原文:Android 之UI自適應解決方式

.概況 作為Android開發者,最頭疼的莫過於讓自己開發的程序在不同終端上面的顯示效果看起來盡量一致 當然,假設要充分利用大屏幕的優勢另當別論 。在全球范圍內來講。android有着數以億計的設備,當中就不乏設備分辨率多種多樣。以及設備屏幕物理尺寸的多樣化。 總得來說我們須要做的有三點。其一讓APP的每一個UI中的每一個View寬和高更加靈活以適應不同分辨率 其二對於大屏幕設備 PAD 須要有 ...

2017-06-19 11:39 0 1186 推薦指數:

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AndroidUI自適應解決方式

。 總得來說我們須要做的有三點。其一讓APP的每一個UI中的每一個View寬和高更加靈活以適應 ...

Thu May 04 02:01:00 CST 2017 0 2938
Android系統如何實現UI自適應

Android應用的人都知道,要一個apk適用多個不同的手機屏幕是很容易的,就是在項目的res文件夾下面有多套相關的資源文件。程序運行的時候,Android系統會根據當前設備的信息去加載不同文件夾下的資源文件。但是Android系統是怎么做到這一點的呢?上網上搜了一下,很少有這方便的介紹,只好 ...

Fri May 18 05:47:00 CST 2012 1 17042
如何讓UI屏幕自適應

  在打包或者發布版本的時候肯定要適應不同型號的手機,而制作的UI之前都是把錨點固定好的,為啦不讓UI在不同的手機上露餡,我們只能讓UI自動拉伸,只需要在UI的canvas上面掛一個腳本就可以啦,代碼如下 ...

Thu Mar 01 18:04:00 CST 2018 0 899
android:屏幕自適應

From:4種必須知道的Android屏幕自適應解決方案(求投票支持) demo下載:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...

Tue Jun 05 08:57:00 CST 2012 17 53073
總結5種自適應方式

特別說明:在開始這一切之前,請開發移動界面的工程師們在頭部加上下面這條meta: 一、百分比 優點 代碼簡單 ...

Fri Nov 05 19:35:00 CST 2021 0 118
移動端自適應方式

一、第一種方式是比較簡單的,開發速度也比較快。主要利用-webkit-transform:scale()這個屬性,比較設計稿和當前屏幕的寬度,或者高度,亦或者取兩者的最小值,來進行自適應。 1. 如果寬度自適應,如果兼容iphoneX的話,此時的設計稿的背景圖需要延長至1448,內容放在1206 ...

Thu Jun 21 07:02:00 CST 2018 0 1987
 
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