猜數游戲由簡如深的編碼學習過程: 3次機會: ...
之前講解了從scratch到python,基於python turtle庫的實現,講解了用scratch和python turtle繪圖的實現,以及讓小貓動起來和當角色被單擊的例子。 本節課講繼續探索從scratch到python的道路,以猜數游戲為進行講解。 概述 猜數游戲是一個很經典的例子,要開發一個完整的猜數游戲,需要用到編程中的變量 循環 分支,獲取用戶輸入等基本知識,還要對邏輯運算有一 ...
2017-06-18 21:43 0 1917 推薦指數:
猜數游戲由簡如深的編碼學習過程: 3次機會: ...
...
例題一:猜數游戲。在程序中預設一個0~9之間的整數,讓用戶通過鍵盤輸入所猜的數,如果大於預設的數,顯示“遺憾,太大了”;小於預設的數,顯示“遺憾,太小了”,如此循環,直至猜中該數,顯示“預測N次,你猜中了!”,其中N是用戶輸入數字的次數。 例題二:改編例一,讓計算機能夠隨機 ...
4.1 猜數游戲。在程序中預設一個0~9之間的整數,讓用戶通過鍵盤輸入所猜數字,如果大於預設的數,顯示“遺憾,太大了”;如果小於預設的數,顯示“遺憾,太小了”;如此循環,直至猜到該數,顯示“預測N次,你猜中了!”,其中N是用戶輸入數字的次數。 secret = 4 #print ...
import random import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口標題 root.title('猜數游戲--by董付國') #窗口 ...
VBS 猜數游戲 2018-11-09 21:19:11 by xutao ...
java隨機數的產生 int number=(int)(Math.random()*10+1) Math.random()*n //n個隨機數,從0開始 do{}while循環 //猜數,1到10的隨機數,猜一個數,判斷是否猜中,若為猜中繼續直至猜中為止 ...
例6:在程序中預設一個0~9之間的整數,讓用戶通過鍵盤輸入所猜的數,如果大於預設的數,顯示“遺憾,太大了”;小於預設的數,顯示“遺憾,太小了”,如此循環,直至猜中數,顯示”預測N次,猜中了”,其中N是用戶輸入數字的次數。 異常處理; ...