原文:SSE圖像算法優化系列七:基於SSE實現的極速的矩形核腐蝕和膨脹(最大值和最小值)算法。

因未測試其他作者的算法時間和效率,本文不敢自稱是最快的,但是速度也可以肯定說是相當快的,在一台I 機器上占用單核的資源處理 的灰度數據用時約 ms,並且算法和核心的大小是無關的,即所謂的o 算法。 在實現本算法之前,也曾經參考何凱明在暗通道去霧時提出的一篇參考論文中的算法:STREAMING MAXIMUM MINIMUM FILTER USING NO MORE THAN THREE COMP ...

2017-06-15 20:58 5 4236 推薦指數:

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【短道速滑八】圓形半徑的圖像最大值最小值算法實現及其實時優化(非二圖)

圖像處理中,我們可以看到很多函數都是帶有半徑這個參數的,不過99%的情況下這個半徑其實都是矩形的意思,在目前我所實現算法中,也只有二值圖像最大值最小值實現了圓形半徑的優化,可以參考:SSE圖像算法優化系列二十五:二值圖像的Euclidean distance map(EDM ...

Wed Dec 22 00:07:00 CST 2021 0 1473
SSE圖像算法優化系列十七:多個圖像處理中常用函數的SSE實現

  在做圖像處理的SSE優化時,也會經常遇到一些小的過程、數值優化等代碼,本文分享一些個人收藏或實現的代碼片段給大家。 一、快速求對數運算   對數運算在圖像處理中也是個經常會遇到的過程,特備是在一些數據壓縮和空間轉換時常常會用到,而且是個比較耗時的函數,標准的SSE庫里並沒有提供該函數的實現 ...

Sun Feb 25 21:34:00 CST 2018 2 2627
SSE圖像算法優化系列十二:多尺度的圖像細節提升。

  無意中瀏覽一篇文章,中間提到了基於多尺度的圖像的細節提升算法,嘗試了一下,還是有一定的效果的,結合最近一直研究的SSE優化,把算法的步驟和優化過程分享給大家。   論文的全名是DARK IMAGE ENHANCEMENT BASED ON PAIRWISE TARGET CONTRAST ...

Sun Nov 26 00:28:00 CST 2017 3 6723
SSE圖像算法優化系列十五:YUV/XYZ和RGB空間相互轉化的極速實現(此后老板不用再擔心算法轉到其他空間通道的耗時了)。

  在顏色空間系列1: RGB和CIEXYZ顏色空間的轉換及相關優化和顏色空間系列3: RGB和YUV顏色空間的轉換及優化算法兩篇文章中我們給出了兩種不同的顏色空間的相互轉換之間的快速算法實現代碼,但是那個是C#版本的,為了比較方便,我們這里提供C版本的代碼,以RGB轉到YUV空間的代碼為例 ...

Sat Feb 03 06:08:00 CST 2018 1 4429
SSE圖像算法優化系列十:簡單的一個膚色檢測算法SSE優化

  在很多場合需要高效率的膚色檢測代碼,本人常用的一個C++版本的代碼如下所示:   這段代碼效率的效率已經很高了,對於1080P含有人臉的一般圖像大概也就4.0ms就能處理完,效果嘛對於正常光照和膚色的檢測也還湊合,如下所示 ...

Wed Aug 16 02:22:00 CST 2017 0 3244
 
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