/6224313.html 這篇文章也是用非常簡單的說明將 Q-Learning 的過程給講解清楚了 ...
這方面的資料比較零散,學起來各種碰壁,碰到各種問題,這里就做下學習記錄。 參考資料: https: morvanzhou.github.io 非常感謝莫煩老師的教程 http: mnemstudio.org path finding q learning tutorial.htm http: www.cnblogs.com dragonir p .html 這篇文章也是用非常簡單的說明將Q Lea ...
2017-06-15 16:58 1 6330 推薦指數:
/6224313.html 這篇文章也是用非常簡單的說明將 Q-Learning 的過程給講解清楚了 ...
with Deep Reinforcement Learning 一文,在該文中第一次提出Deep Reinforce ...
在上一篇文章中介紹了MDP與Bellman方程,MDP可以對強化學習的問題進行建模,Bellman提供了計算價值函數的迭代公式。但在實際問題中,我們往往無法准確獲知MDP過程中的轉移概率$P$,因此無法直接將解決 MDP 問題的經典思路 value iteration 和 policy ...
“價值不是由一次成功決定的,而是在長期的進取中體現” 上文介紹了描述能力更強的多臂賭博機模型,即通過多台機器的方式對環境變量建模,選擇動作策略時考慮時序累積獎賞的影響。雖然多臂賭博機模型中引入了價值的概念,但方法在建模過程中本質上是以策略為優化目標,因此又常被 ...
在強化學習(八)價值函數的近似表示與Deep Q-Learning中,我們講到了Deep Q-Learning(NIPS 2013)的算法和代碼,在這個算法基礎上,有很多Deep Q-Learning(以下簡稱DQN)的改進版,今天我們來討論DQN的第一個改進版Nature DQN ...
上都有不俗的表現。論文發表在了 Nature 上,此后的一些DQN相關算法都是在其基礎上改進,可以說是打 ...
Deep Attention Recurrent Q-Network 5vision groups 摘要:本文將 DQN 引入了 Attention 機制,使得學習更具有方向性和指導性。(前段時間做一個工作打算就這么干,誰想到,這么快就被這幾個孩子給實現了,自愧不如 ...
Q學習動作探索策略中的ep-greepy,以ep的概率進行隨機探索,以1-ep的概率以最大值策略進行開發,因為設定的迭代次數比較多,所以肯定存在一定的次數去搜索不同的動作。 1)Python版本 b站上的學習教程https://blog.csdn.net/qq_36124802/article ...