實體對象: import java.io.Serializable; public class TranslatorData implements Serializable { p ...
本文旨在介紹Disruptor . 的實現細節,首先從整體上描述了Disruptor . 的核心類圖,Disruptor . DSL 領域專用語言 的實現類圖,並以Disruptor官方列舉的幾大特性作為行文思路,看看Disruptor . 是如何實現這些特性的:內存預加載 消除 偽共享 序號柵欄和序號配合使用來消除鎖和CAS 批處理效應的具體實現等。 核心類圖 RingBuffer Disru ...
2017-06-24 17:09 0 9977 推薦指數:
實體對象: import java.io.Serializable; public class TranslatorData implements Serializable { p ...
這里不介紹算法原理,只說說在實現過程中遇到的問題,以及背后的原因。開發環境:opengl 2.0 glsl 1.0。 第一個問題:產生深度紋理。 在opengl中每一次離屏渲染需要向opengl提供一個renderframe,一個renderframe包含一個 ...
tensorflow prelu的實現細節 output = tf.nn.leaky_relu(input, alpha=tf_gamma_data,name=name) #tf.nn.leaky_relu 限制了tf_gamma_data在[0 1]的范圍內 內部實現方法 ...
兩篇來寫。今天這一篇主要從宏觀上說kafka實現的細節,下一篇,在從具體的技術上去分析。 我們先看 ...
Kafka 幾個實現細節 關於Kafka大方向上的介紹已經很多了,infoq上面不少不錯的資源 http://www.oschina.net/translate/kafka-design?cmp&p=1# http://www.infoq.com/cn/articles ...
1. 隊列定義: 一種可以實現 “先進先出” 的存儲結構(類似於排隊) 只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素,不可以混在一起 2. 隊列分類: 鏈式隊列:由鏈表實現的隊列,本質是鏈表 靜態隊列:由數組實現的隊列,本質是數組 3. 循環隊列講解 靜態隊列 ...
先貼個頭文件的設計: 參考鏈接: https://www.cnblogs.com/dodng/p/4367791.html https://blog.csdn ...
本文譯自Dirsruptor在github上的wiki中文章:Getting Started 獲取Disruptor Disruptor jar包可以從maven倉庫mvnrepository獲取,可以將其集成進項目的依賴管理中。 ### 編寫事件處理生產者和消費者 ...