原文:Android 音頻 OpenSL ES 錄音 采集

, 創建引擎 ,創建AudioRecorder並開始錄音 ,暫停錄音 ,釋放資源 ,數據是通過回調函數處理的。 好處:緩沖區不用通過AudioRecord.getMinBufferSize獲取,設置很小也能正常工作。比如設置 字節bytes 前面的文章我們講解的是OpenSL ES音頻播放,OpenSL ES非常強大,有音頻播放當然有錄音 下面我們編寫OpenSL PCM錄音,完成的功能是錄制麥 ...

2017-06-09 13:29 0 1760 推薦指數:

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Android OpenSL ES 開發:OpenSL ES利用SoundTouch實現PCM音頻的變速和變調

緣由 OpenSL ES 學習到現在已經知道 OpenSL ES 不僅能播放和錄制PCM音頻數據,還能改變聲音大小、設置左聲道或右聲道播放、還能變速播放,可謂是播放音頻的王者。但是變速有一點不好的就是,雖然播放音頻的速度變了,但是相應的音調也隨之變了,這樣的用戶體驗就不那么好了。所以就想 ...

Tue Sep 11 01:30:00 CST 2018 1 1083
Android OpenSL ES 開發:Android OpenSL 錄制 PCM 音頻數據

一、實現說明 OpenSL ES錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...

Fri Sep 07 22:54:00 CST 2018 0 806
Android OpenSL ES 開發:Android OpenSL 介紹和開發流程說明

一、Android OpenSL ES 介紹 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻 ...

Tue Sep 04 02:28:00 CST 2018 0 3313
Android音頻錄音

必須在AndroidManifest中設置相應的權限:android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" 1. 首先判定是否存在SD卡,並得到相應的路徑 /* 檢測是否存在SD卡 ...

Sat May 19 04:00:00 CST 2012 0 9142
Android OpenSL ES 開發:使用 OpenSL 播放 PCM 數據

OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放m4a、mp3文件,並能夠暫停和調整音量。 播放音樂需要做一些步驟: 1.創建聲音引擎 ...

Fri Aug 31 22:02:00 CST 2018 0 1262
OpenSL ES: OpenSL ES 簡介

1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...

Fri Jun 28 00:32:00 CST 2019 0 1848
通過Android錄音進行簡單音頻分析

Android錄音有MediaRecorder和AudioRecord兩種方式,前者使用方便,可以直接生成錄音文件,但是錄音格式為aac和amr等等,都經過壓縮處理,不方便進行音頻分析。 而用AudioRecord可以得到PCM編碼的原音頻數據,可以用FFT對數據進行處理,簡單分析聲音的頻率 ...

Sun Jun 26 01:08:00 CST 2016 0 9399
 
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