學習自 CSDN 學院公開課視頻 http://edu.csdn.net/course/detail/2629 VR 硬件飛速發展, 但內容卻極為稀缺,作為開發者,我們究竟該如何上手 VR 開發?具體到在不同的平台上怎么做?如何做工具選型?延遲、暈眩、全景、人機交互、3D 動畫、性能優化 ...
手柄的詳細介紹。 手柄對象一欄:http: www.jianshu.com p c fbf cff 獲取手柄上按鍵的對應信息 :獲取手柄編號 手柄組件 Left GetComponent lt SteamVR TrackedObject gt 獲取手柄編號 左手柄 Debug.Log int Left.index 在手柄上掛載此腳本 打印結果 : 獲取扳機按鍵 按下了扳機按鈕調用 if devi ...
2017-06-07 10:09 0 1283 推薦指數:
學習自 CSDN 學院公開課視頻 http://edu.csdn.net/course/detail/2629 VR 硬件飛速發展, 但內容卻極為稀缺,作為開發者,我們究竟該如何上手 VR 開發?具體到在不同的平台上怎么做?如何做工具選型?延遲、暈眩、全景、人機交互、3D 動畫、性能優化 ...
(left),並添加SteamVR_TrackedObject組件 二、手柄按鍵 1 ...
總結在HTC vive VR開發過程中的HTC vive的安裝調試 1.首先確保電腦的配置滿足要求; 進入官網,測試電腦是否滿足要求 鏈接:https://www.vive.com/us/product/vive-virtual-reality-system/ 2.根據對應的設備 ...
使用HTCvive設備開發的一款射擊類游戲(Unity5.6.3),玩家在游戲中使用手槍、手榴彈或者技能殺死僵屍。 亮點功能:手勢識別,語音喚醒(關鍵詞識別) 手勢識別:玩家使用手柄在游戲中繪制事先錄入的手勢來觸發相應的技能。 語音喚醒(關鍵詞識別):說出事先設置好 ...
本文轉自HTC官方論壇,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在過去,3D程序多數是游戲,非游戲的應用一般設計成2D程序。而在VR中幾乎所有程序都是3D ...
任務2: 01-概述 07:08 任務3: 02-HTC Vive設備的安裝 08:33 任務4: 03-下載Steam與SteamVR 03:05 任務5: 04-使用Steam VR 調試設備 14:40 任務6: 05-下載Unity3D ...
插件HTC.UnityPlugin基於SteamVR插件,可以在 Assets Store 搜索HTC.UnityPlugin,免費下載; 使用該插件需要先導入SteamVR插件,也可以在 Assets Store 搜索 SteamVR,免費下載。 HTC.UnityPlugi的優勢:相對於 ...
手柄震動的代碼SteamVR_Controller腳本的最上面的注釋里面就有說明,其實也很簡單 另外分享一個別人的關於手柄震動的教程,比較詳細~~ 新建yzx_contr ...