原文:Java太陽系模型小項目

首先定義一個窗口類 package cn.hxd.util import java.awt.Frame import java.awt.event.WindowAdapter import java.awt.event.WindowEvent 游戲項目中用到的常用方法 author HXD public class MyFrame extends Frame 加載窗口 public void l ...

2017-06-05 19:29 0 1661 推薦指數:

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canvas繪制太陽系

原文地址:canvas繪制太陽系 學習canvas有一段時間了,順便寫個小項目練手,該項目用到的知識點包括: ES6面向對象 基本的三角函數 canvas部分有:坐標變換,漸變,混合模式,線條和圖形的繪制。 實際效果: solar system(推薦在chrome ...

Fri Oct 27 17:14:00 CST 2017 2 1553
太陽系Demo(openGL)

這個是8年前寫的demo,提交的一份作業,按照提出的需求點,以最快和最簡單的方式完成功能,因此代碼比較簡單。 1)截圖 2) 功能點描述: 1、公轉,自傳 2、基礎的攝像機運動 3、正視和頂視 4、天空盒 5、太陽黑子爆炸 6、彗星 ...

Sun Apr 03 22:56:00 CST 2016 0 2648
【Unity3D】實現太陽系

實踐要求:寫一個程序,實現一個完整的太陽系,其他星球圍繞太陽的轉速必須不一樣,並且不再一個法平面內。 法平面是指過空間曲線的切點,且與切線垂直的平面。要求不在一個法平面內,則在保證所有行星以及太陽在一條軸上時,另外兩條軸的比例不相同即可。公轉速度在RotateAround ...

Sun Mar 12 08:39:00 CST 2017 0 4193
基於 HTML5 + WebGL 的 3D 太陽系系統

類這個物種中的一員,我們理所應當對我們生活的星球、所在的太陽系有一定的認識,對 8 大行星各自的運行軌道、質 ...

Tue Dec 17 02:08:00 CST 2019 2 1684
使用css3的動畫模擬太陽系行星公轉

本文介紹使用css3的animation畫一個太陽系行星公轉的動畫,再加以改進,討論如何畫橢圓的運行軌跡。然后分析京東和人人網使用animation的實際案例,最后結合css3的clip-path做一些比較特別的動畫。 太陽系最終的效果圖如下:   css3的animation是通過關 ...

Wed Oct 14 06:29:00 CST 2015 9 11388
 
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