原文:C語言簡單隊列

把以前寫的東西貼在這里方便回故 以前我們建立一個隊列.一開始接口不太友好.后來我們進行了優化. 大致是這樣子的.但是我們發現,這個隊列有一個非常明顯的缺陷.那就是,只能push進int型的變量,如果我們想要壓進去其它類型.甚至是自定義類型.那么,我們就得對這個隊列程序進行大刀闊斧似的改變.幾乎所有的代碼都改了,但是代碼的邏輯卻是一模一樣,讓人 捉急 ,不甘心,邏輯一模一樣的代碼,每次改變類型,我們 ...

2017-06-02 09:36 0 2233 推薦指數:

查看詳情

簡單的消息隊列C語言實現)

#define ADV_DATA_DEPTH 10 //10幀數據深度 #define ADV_DATA_LENGTH_MAX 128 //每幀數據最大長度為128字節 //結構體聲明 typedef ...

Thu Jun 04 21:23:00 CST 2020 0 2118
隊列(鏈式隊列)----C語言

鏈式隊列----用鏈表實現,鏈式隊列就是一個操作受限的單向鏈表,如果讀者了解單向鏈表的建立過程,那理解鏈式隊列就很容易了,先回顧一下單向鏈表的建立過程 (不熟悉單向鏈表的可以先看看另一片隨筆,再回來看鏈式隊列理解起來更容易☺鏈表(單向鏈表的建立、刪除、插入、打印) 單向鏈表 單向 ...

Thu Feb 28 04:10:00 CST 2019 0 4967
隊列(循環隊列)----C語言

線性結構:有且只有一個根節點,且每個節點最多有一個直接前驅和一個直接后繼的非空數據結構 非線性結構:不滿足線性結構的數據結構 隊列 隊列一般分為兩類:鏈式隊列和順序隊列          鏈式隊列---鏈式隊列即用鏈表實現的隊列          順序隊列---順序隊列 ...

Wed Jan 23 00:19:00 CST 2019 0 4213
C語言隊列的實現

對於C語言隊列來說,也有順序存儲和鏈表存儲兩種方式。 順序存儲容量固定,鏈表存儲隨時分配釋放更加靈活。 下面是鏈表實現的隊列初始化、入隊、出隊函數實現: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...

Mon Sep 10 22:35:00 CST 2018 0 901
C語言消息隊列

msgsnd.c文件 msgrcv.c文件 gcc msgsnd.c -o msgsnd gcc msgrcv.c -o msgrcv ipcs查看消息隊列 ./msgsnd 然后 ipcs 已經傳入,然后./msgrcv ...

Sat Oct 14 22:47:00 CST 2017 0 2244
c語言隊列的實現

C語言實現隊列在實際開發中經常會遇到,但是網上的寫的都比較復雜,在這里寫一個實現隊列的方式,記錄下來,以便自己日后查看,也為別人提供參考。 外國有一句話叫1張圖抵得上10句話,我這里主要畫圖解釋,通俗易懂,整個的實現邏輯是: 隊列一定有頭指針和尾指針,第一個節點時頭指針和尾指針指向同一個節點 ...

Sat Dec 29 03:59:00 CST 2018 0 8728
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM