原文:tap事件的原理詳解

點擊事件延遲問題所在: 在移動端中,由於兩次觸摸是放大操作,,所以當你點擊一次的時候,瀏覽器會等待 ms,看用戶是否會進行第二次點擊,如果沒有的話,才會執行點擊事件 為什么要解決: 隨着h 游戲,移動端網頁的流行,用戶對web網頁的性能也隨着提高,點擊事件的延遲會影響用戶體驗,尤其是在游戲中,這是個大忌. 這是因為這個問題的存在,所以出現了tap事件,tap事件對應的是在移動端中的. tap事件的 ...

2017-06-01 13:10 0 3865 推薦指數:

查看詳情

移動端click時間、touch事件tap事件詳解

一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...

Mon May 13 17:43:00 CST 2019 1 1425
移動端click時間、touch事件tap事件詳解

一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...

Mon Feb 06 22:24:00 CST 2017 0 31661
tap 和click 事件區別

clike事件和 Zepto.js 中tap的區別 首先介紹下Zepto: 最初是作為移動端開發的庫,但是卻可以作為JQuery輕量級的替代品,因為API和JQuery相似,而文件更小。 介紹下tap和click的區別: 兩者都會在點擊時觸發,但是在web手機端,clikc會有 ...

Wed Sep 05 02:49:00 CST 2018 0 1396
mui和zepto的tap事件

zepto.js和mui一起使用的時候,tap事件會發生兩次,這時只要不引用zepto.js的touch.js就可以了,只用mui的tap事件轉自【B5教程網】:http://www.bcty365.com/content-146-5131-1.html 1.zepto.js和mui一起使用 ...

Tue Mar 14 19:32:00 CST 2017 0 3517
HTML5觸摸事件演化tap事件

觸摸事件是移動瀏覽器特有的HTML5事件,雖然click事件在pc和移動端更通用,但是在移動端會出現300ms延遲,較為影響用戶體驗,300ms延遲來自判斷雙擊和長按,因為只有默認等待時間結束以確定沒有后續動作發生時,才會觸發click事件。所以觸摸事件反應更快,體驗更好。 觸摸事件的類型 ...

Fri Mar 25 19:16:00 CST 2016 0 8709
js移動端tap事件封裝

這幾天做項目,發現移動端需要觸摸事件,而click肯定是不行的,於是我對tap事件封裝進行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我對其中第一個封裝加了一點東西,把它封裝在一個函數里面,使用的時候直接調用即可,源代碼 ...

Wed Nov 02 17:04:00 CST 2016 0 2595
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM