原文:KBEngine warring項目源碼閱讀(三) 實體文件與Account處理

上一篇開始,我們就提到了一個概念,並且進行了初步的運用,這個概念就是實體。 KBE中的實體是一個很重要的概念,可以說,有了實體就有了一切。 我們首先接着上一章的內容,來看Account.def對應的實體定義。 在看這個文件的時候,初學者往往一臉懵逼,常見的疑問有以下幾種: .實體文件是怎么定義的 .實體是怎樣存在的 .實體中用到的類型是怎樣的 .實體中Flag的定義是什么 .實體的節點之間的RPC ...

2017-05-31 15:24 0 2714 推薦指數:

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KBEngine warring項目源碼閱讀(一) 項目簡介和注冊

首先介紹下warring項目,是kbe自帶的一個演示示例,大部分人了解kbe引擎也是從warring項目開始的。 項目地址:https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_warring 項目截圖: 項目的下載和安裝不再多 ...

Fri May 26 03:22:00 CST 2017 0 2302
Netty 源碼閱讀的思考------耗時業務到底該如何處理

目錄大綱: 前言 處理耗時業務的第一種方式-------handler 種加入線程池 處理耗時業務的第二種方式-------Context 中添加線程池 總結:兩種方式的對比和思考 前言 熟悉 Netty 的同學都知道,不能在 Netty 中做耗時的,不可預料的操作 ...

Sun May 20 07:48:00 CST 2018 0 3120
Eigen源碼閱讀之一:項目組織結構

Eigen是常用的線性代數計算庫,而且是header-only,意即其只有頭文件,沒有對應的cpp/cc文件。Eigen目前仍在不斷穩定的迭代,截止目前迭代到3.4.0。Eigen擁有完善的文檔,高質量的代碼,是開源軟件的優秀典范。一次在項目中用到Eigen並且在學習模板元編程時,接觸到CRTP ...

Sun Feb 27 10:50:00 CST 2022 0 1793
源碼面前沒有秘密,推薦 9 個帶你閱讀源碼的開源項目

在文章開始之前,請各位先回憶下在日常開發過程中,都使用或依賴了哪些開源項目?是不是發現,開源項目已經完全融入到日常開發! 如今大多數的程序員技術棧和工具箱里,或多或少都有開源項目的身影:大到操作系統、小到精美的圖標,優秀的開源項目就像“神器”可以讓程序員所向披靡,快刀斬亂麻。但強大的“神器 ...

Thu Sep 16 16:42:00 CST 2021 15 6379
gin 源碼閱讀(5) - 靈活的返回值處理

gin 源碼閱讀系列文章列表: gin 源碼閱讀(1) - gin 與 net/http 的關系 gin 源碼閱讀(2) - http請求是如何流入gin的? gin 源碼閱讀(3) - gin 路由的實現剖析 gin 源碼閱讀(4) - 友好的請求參數處理 ...

Thu Oct 21 02:23:00 CST 2021 1 170
 
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