原文:《庖丁解牛》的啟示

http: blog.sina.com.cn s blog a jzmz.html 庄子的 養生主 中有一篇著名的文章 庖丁解牛 ,講的是庖丁解牛的過程中,手拿的地方,腳蹬的部位都非常規范,牛刀在牛的體內,依照脈絡行走,避開骨頭,游刃有余。整個動作按照音樂的節奏,象舞蹈動作一樣熟練,所以他工作起來非常輕松,非常享受。 解牛本來是一件非常辛苦的事情,但在庖丁眼里變成了一種藝術享受,為什么,因為他完全 ...

2017-05-30 23:39 0 2152 推薦指數:

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庖丁解牛——深入解析委托和事件

這篇博文我不講委托和事件的概念,因為大段的文字概念沒有任何意義。 具體想了解,委托和事件的概念可以MSDN查閱。 我這篇文章的主題思路是委托如何一步步進化成事件: 何為委托---&g ...

Tue Jul 03 22:01:00 CST 2012 21 5374
庖丁解牛Linux內核分析筆記-1

2019-5-3 主要內容摘自 孟寧《庖丁解牛Linux內核分析》 天下大事必作於細,天下難事必作於易 1.計算機三大法寶 存儲程序計算機 函數調用堆棧 中斷 2.虛擬一個x86的CPU硬件平台 2.1 虛擬環境搭建 2.2使用mykernel編寫 ...

Sat May 04 04:24:00 CST 2019 0 987
干貨 | 45張圖庖丁解牛18種Queue,你知道幾種?

干貨 | 45張圖庖丁解牛18種Queue 在講《21張圖講解集合的線程不安全》那一篇,我留了一個彩蛋,就是Queue(隊列)還沒有講,這次我們重點來看看Java中的Queue家族,總共涉及到18種Queue。這篇恐怕是市面上最全最細 講解Queue的。 本篇主要內容如下: 幫你總結 ...

Wed Sep 09 17:50:00 CST 2020 4 999
匹夫細說C#:庖丁解牛迭代器,那些藏在幕后的秘密

0x00 前言 在匹夫的上一篇文章《匹夫細說C#:不是“棧類型”的值類型,從生命周期聊存儲位置》的最后,匹夫以總結和后記的方式涉及到一部分迭代器的知識。但是覺得還是不夠過癮,很多需要說清楚的內容還是 ...

Wed Apr 22 07:59:00 CST 2015 22 12817
匹夫細說C#:庖丁解牛聊委托,那些編譯器藏的和U3D給的

0x00 前言 由於工作繁忙所以距離上一篇博客已經過去一個多月的時間了,因此決心這個周末無論如何也得寫點東西出來,既是總結也是分享。那么本文主要的內容集中在了委托的使用以及內部結構(當然還有事件了, ...

Sun Aug 09 09:35:00 CST 2015 16 5925
 
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