原文:如何通過XInput技術針對游戲方向盤或者手柄編程

目前市面上的游戲外設,要么支持傳統的DirectInput接口,要么支持最新的XInput技術。今天在這里聊一聊,如何通過XInput技術實現對這類游戲外設相關信息的捕獲。關於DirectInput與XInput間的區別,可以參考 XInput和DirectInput文章。 相較於DirectInput來說,XInput在針對游戲外設編程時就簡單明了很多,不需要太多繁瑣的代碼就可以輕松獲得游戲外 ...

2017-05-26 15:05 0 1820 推薦指數:

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C# 游戲手柄編程

參考學習博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了這一篇博客,直接用了上文的例子,發送數據的確會遇到發送n多消息這個問題,所以想方法解決一下,順便記錄一下。 主動方式:按自己的需要去獲取游戲手柄的狀態 ...

Fri Nov 07 18:24:00 CST 2014 0 2200
基於Windows api手柄映射編程

轉:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一個手柄/鍵盤映射程序,無外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、處理;四、輸出。 界面就不多說了。 接收,就是接收手柄的輸出。這部分有多種方法,比如windows ...

Wed Mar 06 18:20:00 CST 2019 0 876
通用游戲手柄協議解析Joystick

微軟出品通用游戲手柄按鍵解析 1. 引用SharpDX.DirectInput.dll(可以通過NuGet包管理安裝),該dll包含獲取接入設備的信息,接入設備的輸入等 2. 創建DirectInput,並獲取Joystick對象 View Code ...

Thu Apr 02 18:36:00 CST 2020 0 1624
用JoyToKey使游戲手柄變鍵盤或鼠標

用JoyToKey使游戲手柄變鍵盤或鼠標 除了用手柄來玩游戲外,你有沒有想過利用手柄做點別的什么事情呢?其實,只要結合一個非常小巧的游戲控制器增強軟件JoyToKey,我們就能最大限度地挖掘手柄的潛力,用它來完成在以前看來“不可能完成的任務”。   JoyToKey ...

Sat Jun 23 04:47:00 CST 2012 0 3695
給你的網頁游戲添加游戲手柄支持

自從買了 Switch 手柄后一直想試試給自己寫的小游戲增加手柄支持。今天終於抽出時間搞了一把。以下是筆記 ;) navigator.getGamepads HTML5 中獲取游戲手柄的 API 是 navigator.getGamepads ...

Thu Apr 30 23:14:00 CST 2020 0 761
基於STM32 HID 游戲手柄開發調試

stm32自帶usb接口,非常適合做hid設備,免驅開發也很方便。 使用stm32通過正確的報告描述符配置后,插入usb,電腦正確識別如下(設備和打印機) 可以通過右鍵,游戲控制器設置 通過選擇屬性 然后點擊屬性 本測試測試做了一個簡單的測試,通過命令控制 位置 ...

Tue Jun 16 21:36:00 CST 2015 0 2020
STM32 USB 游戲手柄

原文鏈接 EazyJoy EazyJoy實現了具有靈活配置的USB HID游戲桿設備。 它基於STM32F103C8微控制器,最多支持8個模擬軸和12個數字輸入(按鈕)。 特征 EazyJoy允許選擇您真正需要的操縱桿設備的配置。 您可以選擇以下顯示的任何輸入: 最多3軸操縱桿 ...

Sun May 10 00:19:00 CST 2020 0 851
 
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