原文:kettle工具的設計原則

不多說,直接上干貨 Kettle工具在設計初,就考慮到了一些設計原則。這些原則里借鑒了以前使用過的其他一些ETL工具積累下的經驗和教訓。 易於開發:作為數據倉庫和ETL開發者,你只想把時間用在創建BI解決方案上。任何用於軟件安裝 配置的時間都是一種浪費。例如,為了創建數據庫連接,很多和Kettle類似的Java工具都要求用戶手工輸人數據庫驅動類名和JDBC URL連接串。盡管用戶通過互聯網都能搜 ...

2017-05-26 11:53 0 1329 推薦指數:

查看詳情

kettle工具設計模塊

  大家都知道,每個ETL工具都用不同的名字來區分不同的組成部分。kettle也不例外。   比如,在 Kettle的四大不同環境工具      本博客,是立足於kettle工具設計模塊的概念介紹。 1、轉換    轉換(transformation ...

Fri May 26 20:27:00 CST 2017 1 1867
6大設計原則之開閉原則

開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...

Tue Dec 25 22:40:00 CST 2018 0 2483
設計原則之SOLID 原則

介紹   SOLID 原則是由 5 個設計原則組成的,分別為:(S)單一職責原則、(O)開閉原則、(L)里式替換原則、(I)接口隔離原則和(D)依賴反轉原則; 單一職責原則 SRP   單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP ...

Wed Apr 20 07:11:00 CST 2022 1 762
6大設計原則

1、開閉原則(Open Close Principle) 對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到這點 ...

Mon Dec 18 07:20:00 CST 2017 1 975
6大設計原則

1...開閉原則(Open Close Principle) 對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類。 2...里氏代換原則 ...

Sat Dec 22 01:17:00 CST 2018 0 1225
.NET領域驅動設計—初嘗(原則工具、過程、框架)

閱讀目錄: 1.原則 1.1.精簡聚合 1.2.分離用例與接口功能(設計模式的用武之地) 2.工具、框架、組件 3.過程 1】原則 原則對於任何一項技術實現來說都是至關重要的,在設計某一個系統功能的時候我們講究的是設計原則: 【單一職責原則 ...

Thu Apr 11 00:22:00 CST 2013 7 9249
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM