1...開閉原則(Open Close Principle)
對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類。
2...里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
任何基類可能出現的地方,子類一定可以出現。里氏代換原則是對“開-閉”原則的補充。實現“開-閉”原則的關鍵步驟就是抽象化。而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。
3...依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)
這個是開閉原則的基礎,具體內容:針對接口編程,依賴於抽象而不依賴具體。
4.接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
使用多個隔離的接口,比使用單個接口更好。還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想,從大型軟件架構出發,為了升級和維護方便。所以上文中多次出現:降低依賴,降低耦合。
5.迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
為什么最少知道原則,就是說:一個實體應當盡量少的和其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
6.合成復用原則(Composite Reuse Principle)
原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。