原文:AMP模式下共享內存通信的兩種定義方法

為了在兩個CPU之間交互 AMP:Asymmetric Multi Processing ,設計 XFFFF 所在的字節為兩個CPU之間的交互中轉站。關於具體的實現,有如下兩個常用的方法: ,庫函數直接讀寫。注意設置該地址Memory禁用緩存cache,這樣CPU能夠及時讀到該地址內存中變化的數據,Xil SetTlbAttributes xFFFF , x de 然后通過Xilinx提供的讀寫地 ...

2017-05-25 20:30 0 1643 推薦指數:

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Thu Mar 10 16:39:00 CST 2022 0 1448
UnityIso和Persp兩種模式的區別

Iso模式 平行視野。在Iso模式,不論物體距離攝像頭遠近都給人的感覺是一樣大的。 Persp模式 透視視野。在persp模式,物體在scene界面上所呈現的畫面是給人一距離攝像頭近的物體顯示的大,距離攝像頭遠的物體顯示的小。 ...

Mon Apr 16 01:00:00 CST 2018 2 1839
兩種設置WebLogic啟動內存方法

我們經常在使用WebLoigc部署應用程序后,發現程序運行速度並不是很快,遇到這種情況我們可以嘗試調整啟動時分配的內存,設置方法兩種: 一、在..\domain\startWebLoigc.***文件中設置 在startWebLogic.bat或startWebLogic.sh ...

Tue Jan 17 22:45:00 CST 2017 0 1639
epoll的兩種模式

從代碼開始吧: epoll主循環將使用水平模式(默認,EPOLLLT)監聽clifd的讀寫狀態,在水平模式,只要clifd的內核讀緩沖區存在未讀的數據,每一次的epoll_wait()返回針對clifd的epoll_event都會設置EPOLLIN;只要clifd的內核寫緩沖區 ...

Wed Apr 17 09:31:00 CST 2013 0 3314
MediaElement 的兩種模式

    MediaElement 是一個 UIElement,它受 布局系統 支持並可用作許多控件的內容。它也可用在可擴展應用程序標記語言 (XAML) 以及代碼中。另一方面,MediaPlayer ...

Fri May 27 23:23:00 CST 2016 3 4760
兩種定義對話框的方法

第一:使用Activity來實現自定義對話框。 1. 定義根布局是RelativeLayout。 2. 定義主布局在根布局的中間,需要設定屬性centerInParent=”true”。 具體見sms_confirm_dialog.xml解析。 代碼片段: public class ...

Thu Jul 18 09:00:00 CST 2013 0 4030
C# 定義常量 兩種實現方法

在C#中定義常量的方式有兩種,一叫做靜態常量(Compile-time constant),另一叫做動態常量(Runtime constant)。前者用“const”來定義,后者用“readonly”來定義。 對於靜態常量(Compile-time constant),它的書寫方式 ...

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