本文使用FFmpeg + SoundTouch實現將音頻解碼后,進行變調變速處理,並將處理后的結果保存為WAV文件。 主要有以下內容: 實現一個FFmpeg的工具類,保存多媒體文件所需的解碼信息 將解碼后的音頻保存為WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.從視頻文件 ...
今天看到群里有人討論這個問題,記錄一下。 主要內容轉自:http: www.cnblogs.com welen p .html 變調和變速原理 自然語音的產生可以簡化為圖 模型,激勵源出來的聲門波信號與聲道模型進行卷積,最后通過嘴唇輻射模型產生語音。其中,激勵源決定說話人的基頻的大小,即音調的高低。聲道模型反映 潤色 的頻譜信息,具體的講,共振峰決定了語義信息,諧波分布決定了音色,單位時間的音節數 ...
2017-05-25 16:22 0 1211 推薦指數:
本文使用FFmpeg + SoundTouch實現將音頻解碼后,進行變調變速處理,並將處理后的結果保存為WAV文件。 主要有以下內容: 實現一個FFmpeg的工具類,保存多媒體文件所需的解碼信息 將解碼后的音頻保存為WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.從視頻文件 ...
libsonic項目地址 libsonic是一個支持音頻倍速播放的開源庫。支持大於2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有純Java的版本。無外部依賴能夠方便的集成進你的應用中。 兩種應用方式: 流式 PCM buffer式(實質上封裝了流式) PCM buffer式用法 ...
到了用開源的SoundTouch來實現PCM音頻變速和變調,OpenSL ES只是單純的播放PCM數據就可以了 ...
音頻技術的重要性: 在當今社會,工業科技革命的迅速崛起,大數據分析技術、物聯網技術、音頻技術等的相互融合快速發展,在生物、化學、人工智能等領域有了較大的市場和研究價值。對於音頻技術在這之中起到了承上啟下、不可或缺的一部分。對於音頻技術在這之中起到了承上啟下、不可或缺的一部分。雖然音頻技術 ...
音頻分類前置知識 音頻 音頻常常被表示為波形圖,其中橫軸為時間,縱軸為幅值。音頻多種多樣,分類中一般分為語音、音樂、噪音、靜音和環境音等。 采樣頻率 每秒從模擬信號中采集的樣本個數,基本單位為Hz。信號的采樣頻率一般遵循奈奎斯特采樣定理,即采樣頻率必須大於被采樣信號最高頻率的兩倍。一般而言 ...
轉自http://blog.csdn.net/wxl1986622/article/details/44230149 前一段時間接到一個任務,需要采集到聲卡的輸出信號,以便與麥克風的輸入信號進行混音。 之前一直沒有研究過音頻的相關技術,這次就順便抽出一點時間去了解了一下Windows上采集音頻 ...
一直想研究下錄音 正好有個項目有機會使用一下強大的 NAudio (https://github.com/naudio/NAudio)庫 錄音 NAudio 錄音類庫 publ ...
變調的方法也可以分為三類:時域法、頻域法、參量法。 時域法中,Crochiere等人於1983年提出了重采樣的方法[42],該方法是實現變速變調最簡單、最常用的方法之一。 假設重采樣因子為P/Q,其中,P為上采樣因子,Q為下采樣因子。上采樣過程就是往原始信號相鄰兩點間內插P-1個采樣點 ...