一、軟件測試: 測試是對軟件產品質量的檢驗和評價。它一方面檢查軟件產品質量中存在的質量問題,另一方面對產品質量進行客觀的評價。 測試目的:簡單地說,就是替用戶受過,測試的最終目的是確保最終交給用戶的產品的功能符合用戶的需求,把盡可能多的問題在產品交給用戶之前發現並改正。 具體地講,測試一般 ...
我一直認為軟件測試是一件很有原則的工作,這個原則是最重要的,方法都應該在原則指導下進行。軟件測試的基本原則是站在用戶的角度,對產品進行全面測試,盡早 盡可能多地發現 Bug,並負責跟蹤和分析產品中的問題,對不足之處提出質疑和改進意見。軟件零缺陷 Zero Bug 是一種理念,足夠好 Good Enough 是測試的基本原則。為了達到這個足夠好,在軟件測試過程中,應注意和遵循的一些基本原則,可以概 ...
2017-05-22 22:57 0 8298 推薦指數:
一、軟件測試: 測試是對軟件產品質量的檢驗和評價。它一方面檢查軟件產品質量中存在的質量問題,另一方面對產品質量進行客觀的評價。 測試目的:簡單地說,就是替用戶受過,測試的最終目的是確保最終交給用戶的產品的功能符合用戶的需求,把盡可能多的問題在產品交給用戶之前發現並改正。 具體地講,測試一般 ...
只限定在確定軟件開發的基本原則,解析他們是如何影響開發計划的,同時提供參考信息。 本章書把軟件開發基 ...
這篇文章我主要想記錄學習一下在軟件測試行業中的一些常見理論效應以做基本了解。 一、殺蟲劑效應 1、殺蟲劑效應介紹 殺蟲劑效應原本指農業中隨着農葯的普及使用,害蟲對農葯的抗葯性就越來越強,農葯就越來越難殺死害蟲。在農場里為了對付破壞農作物的害蟲,農業專家開發出了對應的殺蟲劑,剛開始效果 ...
打算寫一個設計模式系列的學習筆記,參考書籍《軟件秘笈---設計模式那點事》 1、設計模式概述 1.1)高內聚、低耦合 一個軟件系統要有一個穩定的架構,不會隨着需要的改變在發生巨大的變動。因此,高內聚、低耦合是一個軟件系統設計中必須遵循的基本原則。 所謂高內聚,是指一個軟件模塊 ...
軟件測試原則 測試 原則 測試原則 測試證明軟件存在缺陷 測試的本質是證明軟件存在缺陷,而不是軟件沒有缺陷。 人無完人,只要是人寫的代碼 ...
提問的基本原則 1、多問開放式問題 在小組研討的過程中,封閉式問題是要盡量避免的。封閉式提問帶有預設答案,通常可以用“是”或“否”來回答。例如,你對她的表現是否滿意?這樣的提問容易壓制回答的欲望。相比之下,開放式提問的自由度更大。例如,你對她的表現感覺如何?這樣的提問更容易激發表達,產生更多 ...
前 言 前段時間一直在寫技術方面的文章,現在想轉轉口味,從軟件開發過程和項目管理的角度來談論軟件開發。本座也知道,從這兩個角度來談論軟件開發對談論者來說是非常冒險的一件事情,它不像技術,對就對錯就錯,有一個客觀的評判標准,別人想噴你也得自己先好好研究等拿到了足夠的論據才能噴,但開發過程 ...
1988年,Peat Marwick針對600家成功公司的調查結果顯示,35%的公司有過軟件項目失控的經歷。(Rothfeder 1988) 1982年,Allstate公司宣布其公司運營全部要實行自動化。他們啟動了一個將耗時5年投資800萬美元的大型項目,而在花費了6年和1500 ...