一、分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決“假溢出”問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 1、初始化循環隊列 ...
隊列概念 隊列 Queue 是限定只能在一端插入 另一端刪除的線性表。允許刪除的一端叫做隊頭 front ,允許插入的一端叫做隊尾 rear ,沒有元素的隊列稱為 空隊列 。 隊列具有先進先出 FIFO 的特性。 普通順序隊列存在的問題 在普通順序隊列中,入隊的操作就是先將尾指針rear右移一個單位,然后將元素值賦值給rear單位。出隊時,則是頭指針front后移一個單位。像這樣進行了一定數量的入 ...
2017-05-14 16:28 0 12248 推薦指數:
一、分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決“假溢出”問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 1、初始化循環隊列 ...
別的不多說直接上代碼: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示數組的最大容量 //front 變量的含義做一個調整: front 就指向隊列的第一個元素, 也就是說 arr[front] 就是隊列的第一個元素 //front ...
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; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
用數組實現隊列(順序隊列&循環隊列) 順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...
一、隊列的概念: 隊列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,隊列的數據元素以及數據元素間的邏輯關系和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而隊列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 隊列中允許進行插入操作的一端稱為隊尾,允許進行刪除操作的一端稱為隊頭 ...
1. 隊列定義: 一種可以實現 “先進先出” 的存儲結構(類似於排隊) 只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素,不可以混在一起 2. 隊列分類: 鏈式隊列:由鏈表實現的隊列,本質是鏈表 靜態隊列:由數組實現的隊列,本質是數組 3. 循環隊列講解 靜態隊列 ...
寫在前面:棧是先入后出,與之相反的是隊列,隊列是先進先出的線性結構。隊列是只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 圖1 隊列的定義 隊列的存儲結構中使用的最多的是循環隊列。循環隊列的一個好處是:可以利用這個隊列之前用過 ...