原文:SteamVR插件詳解:SteamVR_Controller

關於控制器的相關信息都包含在SteamVR Controller這個腳本之中。注意:SteamVR Controller是非Monobehavior的腳本,並沒有掛在場景下,其運行是通過SteamVR Render腳本對於其中Update 函數的調用從而一直循環獲取手柄相關信息。而SteamVR Render腳本是在程序運行時自動加載至場景的 ButtonMask類:手柄各按鍵的名稱。 Devic ...

2017-05-12 10:15 0 4515 推薦指數:

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Unity SteamVR插件詳解SteamVR Controller腳本分析+Vive控制器功能開發 ——轉自波波

看到一篇很好的Steam VR腳本的詳細解析文章,為了方便自己以后找得到,特意轉載了。 大家都知道現在基於Unity開發Vive的應用程序都需要用到SteamVR這個插件,接下來的系列會重點分析該插件中和開發相關的功能。首先介紹的是Vive手柄控制器開發的介紹,基本包含了手柄功能開發的所有 ...

Tue May 23 17:48:00 CST 2017 0 2952
Unity SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...

Wed May 25 03:20:00 CST 2016 0 3311
Unity SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 ...

Thu Jun 23 21:54:00 CST 2016 0 16289
SteamVR Plugin

使用HTC vive基於unity做虛擬現實,需要用到steamVR插件,最近查找了很多資料,稍微做一下總結。 做虛擬現實無非是頭顯在場景中的camera功能以及手柄的操作功能。 (一)camera以及controller 第一種方法:此方法為最簡單最直接的方法,直接把插件中的prefab ...

Mon Jun 19 21:39:00 CST 2017 0 2571
Unity-SteamVR插件中自帶的兩個小功能

SteamVR_GazeTracker(凝視) 凝視是一種在沒有手柄等輸入設備的情況下,可以通過眼睛盯着某個物體看來與物體進行交互的體驗。 我們只需要將個輔組類添加到我們想要凝視的物體上,比如菜單等,就可以實現凝視的功能。現在我們來看看凝視的實現原理。 void Update ...

Fri Nov 23 04:08:00 CST 2018 0 1175
HTC Vive開發筆記之SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...

Mon Sep 26 22:07:00 CST 2016 0 3157
SteamVR Plgins的使用(一)

本章節主要講解使用SteamVR Plugins插件為基礎,來介紹Vive開發的入門,重點講解設備的激活和控制接口。SteamVR Plugins在unity官方資源商店可以免費下載,這里我就不給出鏈接了。 導入SteamVR Plugins后,不要在他的示例上去做開發,那樣你會走彎路 ...

Wed Aug 03 08:03:00 CST 2016 1 4503
Unity3D SteamVR Plugin學習筆記(1)

SteamVR Plugin插件使用。 在資源商店中下載最新的steamVR插件(https://kharma.unity3d.com/en/#!/content/32647)導入項目中。 可能出現錯誤: 問題1 Failed to load ...

Mon Apr 10 21:54:00 CST 2017 0 3863
 
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