圖像旋轉是圖像變換中的一種常見的操作,本文將從數學原理上來給出圖像旋轉的程序代碼實現。 圖像旋轉 ...
原圖像經水平 垂直 水平垂直鏡像設置通過mirror函數實現: close all 關閉當前所有圖形窗口,清空工作空間變量,清除工作空間所有變量 clear all clc I imread cameraman.tif 輸入圖像 J mirror I, 原圖像的水平鏡像 J mirror I, 原圖像的垂直鏡像 J mirror I, 原圖像的水平垂直鏡像 set , defaultFigure ...
2017-05-10 16:21 5 25798 推薦指數:
圖像旋轉是圖像變換中的一種常見的操作,本文將從數學原理上來給出圖像旋轉的程序代碼實現。 圖像旋轉 ...
需要對圖像進行旋轉變換,以為利用opencv會很簡單,只需要調用cvGetQuadrangleSubPix函數或者cvWarpAffine函數即可。 但是,經過實驗發現:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 實驗過程如下: 首先從網上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
首先導入相關的庫: 自定義展示圖片的函數: 展示圖片: ...
OpenGL的glRotatef旋轉變換函數詳解 先看一下函數定義:void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) angle:為旋轉的角度,單位為度。x ...
有點牛,繞的很 轉載: https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/7842808.html 旋轉變換(一)旋轉矩陣 1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉 ...
1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉、縮放、剪切這幾種。本文以及接下來的幾篇文章重點介紹一下關於旋轉的變換,包括二維旋轉變換、三維旋轉變換以及它的一些表達方式(旋轉矩陣、四元數、歐拉角等)。 2. 繞原點二維旋轉 ...
目錄 1. 基本的認識 空間中的坐標變換包括平移和旋轉。 平移變換較為簡單,只需要加上一個位置矢量即可。 旋轉變換常見的有三種表示方式:旋轉矩陣、歐拉角、四元數。 注:由於博主本人知識有限以及篇幅的緣故,博文十分簡略,閱讀本篇博客前需要一定的知識基礎,有問題歡迎一起交流討論 ...
Radon變換定義:下圖顯示了在指定的旋轉角度的單一投影。間距為1個像素的平行光穿過圖像,則radon變換計算穿過圖像長度上的積分,即 式中 旋轉角度為θ的平行束投影 f(x,y) 在垂直方向的線積分是f(X,Y ...