原文:[UWP]實用的Shape指南

在UWP UI系統中,使用Shape是繪制 D圖形最簡單的方式,小到圖標,大到圖表都用到Shape的派生類,可以說有舉足輕重的地位。幸運的是從Silverlight以來Shape基本沒有什么大改動,簡直是UWP中的一股清流。 上圖來自Pro Silverlight in C ,可見Silverlight中的Shape和UWP的Shape基本架構一致。Shape的API從WPF以來就幾乎沒變,對熟悉 ...

2017-05-13 21:42 3 2363 推薦指數:

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[UWP]用Shape做動畫

相對於WPF/Silverlight,UWP的動畫系統可以說有大幅提高,不過本文無意深入討論這些動畫API,本文將介紹使用Shape做一些進度、等待方面的動畫,除此之外也會介紹一些相關技巧。 1. 使用StrokeDashOffset做等待提示動畫 圓形的等待提示動畫十分容易做,只要讓它旋轉 ...

Sun Jun 11 03:44:00 CST 2017 7 1466
[UWP]用Shape做動畫(2):使用與擴展PointAnimation

上一篇幾乎都在說DoubleAnimation的應用,這篇說說PointAnimation。 1. 使用PointAnimation 使用PointAnimation可以讓Shape變形,但實際上沒看到多少人會這么用,畢竟WPF做的軟件多數不需要這么花俏。 1.1 在XAML上使用 ...

Thu Jun 15 21:33:00 CST 2017 5 1526
[UWP] WinUI 2.6 使用指南

2021年6月24日,Windows 11 正式對外發布,對於UWP開發者來說,這一天同樣值得紀念,因為WinUI 2.6也正式發布了! 相同的時間點意味着一件事,即WinUI 2.6和Windows 11緊密相關,事實上,在微軟,絕大部分UWP應用乃至於部分系統組件,都依賴於WinUI,也就 ...

Sat Jun 26 01:41:00 CST 2021 4 1848
PM2實用入門指南

來源:https://www.cnblogs.com/chyingp/p/pm2-documentation.html 簡介 PM2是node進程管理工具,可以利用它來簡化很多node ...

Thu May 16 19:09:00 CST 2019 0 38144
PM2實用入門指南

簡介 PM2是node進程管理工具,可以利用它來簡化很多node應用管理的繁瑣任務,如性能監控、自動重啟、負載均衡等,而且使用非常簡單。 下面就對PM2進行入門性的介紹,基本涵蓋了PM2的常用的功 ...

Sat Sep 03 20:29:00 CST 2016 7 85545
是時候 UWP 了 !

什么是 UWP? 很多程序員都有一個夢想:希望自己開發的軟件能夠輕而易舉的在所有平台上運行,而不是把同樣的需求,用不同的技術、工具重新開發才能夠運行在所有平台上。這就是跨平台,很多軟件從業者都在為這個夢想而努力。 而微軟努力的結果就是:UWPUWP 是Universal ...

Sat May 07 01:04:00 CST 2016 2 2932
 
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