這幾天在win10 x64系統上搭建了cocos-2dx 4.0的環境,終於成功了,血淚史啊!! 獻上官方教程(他太簡單了,要是有他說的那么順利就好了):(這沙雕博客園cnblog的編輯器,竟然不能ctrl + v,提示你的瀏覽器不支持該功能 請用快捷鍵代替,好在編輯器換成markdown就行了 ...
.Visual Studio 是微軟今年更新的VS版本,UI看着比之前的更養眼了。推薦從這個網站下載最新的安裝程序:https: www.visualstudio.com zh hans .Cocos dx . 是今年 月份放出的,做了不少更新。可以從 http: www.cocos.com download 下載。解壓后,看一下cocos目錄: .安裝Python . . 版本,也是最新的Py ...
2017-05-08 17:41 1 2031 推薦指數:
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因為Visual Studio和XCode的巨大差異性,一開始選擇任何一個IDE,都會有一個遷移的過程,XCode的遷移到Visual Studio相對非常簡單,不用再介紹。將項目從Visual Studio 遷移到XCode則相對混亂一些。下面是一個簡易的遷移步驟。如果你的cocos2dx ...
本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...
1.安裝Python(運行setup.py時用) 1.1 下載地址: https://www.python.org/downloads/ 我下的是python2.7版本,最新的是python2. ...
先給自己科普一下, android sdk 是給java開發者用的, 咱C++開發者用的是android ndk, 所以就是使用ndk來編譯cocos2dx程序了 使用命令行創建一個項目, 我這里創建的是一個lua項目:cocos new lua_proj2 -p ...
接上一節內容:cocos2dx - 傷害實現 本節主要講Android環境配置及編譯 在第一節中setup.py的配置里,我們沒有配置對應的ndk,sdk,ant的路徑,在這里需要先配置好環境變量。 一、准備工具 jdk:http://www.oracle.com ...
,選項目里的pro.android-studio文件夾導入.導入比較慢需要等2分鍾左右 2. ...
在編譯的時候老是出問題,真不知道是吭還是吭呢?一夜不眠的思考想到了一個問題可能是Application.mk的配置是不是有問題,在測試中證明了我的想法是正確的 這里是采用anySdk打包工具 Application.mk ...