上篇文章講了如何編寫一個彈出對話框的程序,這篇文章就來講講如何在C\C++下創建一個窗口。 來簡單介紹下 Windows窗口程序 的創建過程: 首先我們需要注冊一個窗口類,可以使用RegisterClass函數,接着使用CreateWindow創建一個窗口。下一步需要讓窗口在屏幕上面顯示出來 ...
寫在前面:本博客為本人原創,嚴禁任何形式的轉載 本博客只允許放在博客園 .cnblogs.com ,如果您在其他網站看到這篇博文,請通過下面這個唯一的合法鏈接轉到原文 本博客全網唯一合法URL:https: www.cnblogs.com acm icpcer p .html 本篇博客的內容基於QT環境面向Windows編程所寫。 在主函數里面使用類似下面的語句: 這樣創建的窗口只有在程序結束運 ...
2017-05-05 21:59 0 13431 推薦指數:
上篇文章講了如何編寫一個彈出對話框的程序,這篇文章就來講講如何在C\C++下創建一個窗口。 來簡單介紹下 Windows窗口程序 的創建過程: 首先我們需要注冊一個窗口類,可以使用RegisterClass函數,接着使用CreateWindow創建一個窗口。下一步需要讓窗口在屏幕上面顯示出來 ...
1. WinMain 函數的定義; 2. 創建一個窗口 2.1 設計一個窗口類 WNDCLASS 2.2 注冊窗口類 2.3 創建窗口 2.4 顯示及更新窗口 3. 進行消息循環 BOOL ...
玩了幾天的C++,突然發現一個問題,為啥我借的這本書C++教程800多頁,但是到結束都沒有介紹一點窗口的代碼呢?哪怕可以創建一個提示窗口呢? 我比較愚笨,想在網上找個在WINDOWS的窗口的程序,但是把代碼復制進去,都不能用。一看都是VC的,可是當時配置的環境就用 ...
一、在stdafx.h文件中,添加: #include "Form2.h" 二、在按鈕響應事件中添加如下代碼: Form2 ^f = gcnew Form2();f->Sho ...
【零】前言和心得 使用pygame和進行手動畫圖的步驟是一致的,可以通過畫圖聯想到pygame的設計過程。 【一】創建一個窗口 ...
學習C++ -> 指針初步 一、指針 1. 什么是指針? 我們知道, 計算機的內存是由一個個獨立的存儲單元組成, 並且系統會對每一個存儲單元分配一個唯一的號碼, 稱為這個存儲單元的"地址"。分配號碼給一個存儲單元的目的是為了便於找到它, 從而進行進一步的操作, 比如是 ...
1、要實現窗口居中顯示並不難,只要在窗體創建的時候我們設置窗口的位置就可以了.在這里我們主要用到3個API函數,分別是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos. 我們用GetSysMetrics來獲的屏幕的寬度和高度,然后用GetWindowRect來獲取 ...
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