一,粘包問題詳情 1,只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包 你的程序實際上無權直接操作網卡的,你操作網卡都是通過操作系統給用戶程序暴露出來的接口,那每次你的程序要給遠程發數據時,其實是先把數據從用戶態copy到內核態,這樣的操作是耗資源和時間的,頻繁的在內核態和用戶態之前交換數據 ...
python socket編程之粘包 粘包 只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包。 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 發送端可以是 k, k的發送數據而接受端的應用程序可以 k, k的提取數據,當然也有可能是 k或者多k提取數據,也就是說,應用程序是不可見的,因此TCP協議是面來那個流的協議,這也是容易出現粘包的原因而UDP是面向笑死的協議,每個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消 ...
2017-05-04 19:57 0 3056 推薦指數:
一,粘包問題詳情 1,只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包 你的程序實際上無權直接操作網卡的,你操作網卡都是通過操作系統給用戶程序暴露出來的接口,那每次你的程序要給遠程發數據時,其實是先把數據從用戶態copy到內核態,這樣的操作是耗資源和時間的,頻繁的在內核態和用戶態之前交換數據 ...
socket粘包: socket 交互send時,連續處理多個send時會出現粘包,soket會把兩條send作為一條send強制發送,會粘在一起。 send發送會根據recv定義的數值發送一個固定的數值,如果最后一次,所剩的數值小於recv定義數就會連帶兩條send數據 ...
C/C++ socket編程教程之九:TCP的粘包問題以及數據的無邊界性 上節我們講到了socket緩沖區和數據的傳遞過程,可以看到數據的接收和發送是無關的,read()/recv() 函數不管數據發送了多少次,都會盡可能多的接收數據 ...
##socket 丟包粘包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是包體的長度 header+body 包頭+包體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到包體的長度,解析出包體 ...
十年河東,十年河西,莫欺少年窮 學無止境,精益求精 最近一段時間, 我的大多數精力都放在了系統架構,IOT+MQTT 物聯網編程,Tcp/Ip協議Socket編程,這些方面的知識,在我之前職業生涯很少接觸過的。 首先介紹下Socket.Core框架 【框架介紹:https ...
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在進行TCP Socket開發時,都需要處理數據包粘包和分包的情況。本文詳細講解解決該問題的步驟。使用的語言是Python。實際上解決該問題 ...
8.4 粘包問題 粘包問題發生的原因: 1.發送端需要等緩沖區滿才發送出去,造成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會合到一起,產生粘包),這樣接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。 即面向流的通信是無消息保護邊界的。 2.接收方不及時接收緩沖區的包,造成多個包接收(客戶端 ...
今天和大家講一下socket網絡編程中粘包和拆包的問題。 1、出現粘包拆包的原因 假設一個這樣的場景,客戶端要利用send()函數發送字符“asd”到服務端,連續發送3次,但是服務端休眠10秒之后再去緩沖池中接收。那么請問10秒之后服務端從緩沖區接收到的信息是“asd”還是“asdasdasd ...