原文:基於Prism.Windows的UWP開發備忘

以前做UWP開發都是使用MvvmLight,主要是簡單易上手,同時也寫了很多MvvmLight的開發系列文章: UWP開發必備以及常用知識點總結 UWP開發之Mvvmlight實踐九:基於MVVM的項目架構分享 UWP開發之Mvvmlight實踐八:為什么事件注銷處理要寫在OnNavigatingFrom中 UWP開發之Mvvmlight實踐七:如何查找設備 Mobile模擬器 實體手機 PC 中 ...

2017-04-23 08:58 4 1338 推薦指數:

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Surface Dial 與 Windows Wheel UWP應用開發

隨着微軟發布 Surface Studio 在演示視頻中非常搶眼的一個配件就是 Surface Dial,Dial 是Windows輸入設備大家庭中的新成員我們把它歸類為Windows Wheel 類型設備。今天為大家介紹一下如何配合這個神奇設備開發自己的應用。 Dial 是一個類似於滾輪 ...

Fri Feb 10 01:07:00 CST 2017 2 1199
Windows UWP開發系列 – 3D變換

在Win8.1中,引入了一個PlaneProjection可以實現3D變換,但它的變換方式比較簡單,只能實現基本的旋轉操作。在Windows 10 UWP中,引入了一個更加強大的3D變換Transform3D,系統默認內置了兩中變換方式:PerspectiveTransform3D ...

Sun Oct 11 18:59:00 CST 2015 1 1899
Windows UWP開發系列 – MessageDialog 和 ContentDialog

MessageDialog 在Metro程序中,沒有傳統的窗口,當我們要用需要交互的消息提示時,在Win8時代,引入了一個MessageDialog來取代常用的MessageBox。使用方法如下: ...

Tue Oct 06 23:35:00 CST 2015 0 9060
[Windows] Prism 8.0 入門(上):Prism.Core

1. Prism 簡介 Prism 是一個用於構建松耦合、可維護和可測試的 XAML 應用的框架,它支持所有還活着的基於 XAML 的平台,包括 WPF、Xamarin Forms、WinUI 和 Uwp Uno。Prism 提供了一組設計模式的實現,這些模式有助於編寫結構良好且可維護 ...

Mon Dec 07 17:15:00 CST 2020 13 5567
Windows10 UWP開發 - 響應式設計

Windows10 UWP開發 - 響應式設計 本篇隨筆與大家簡單討論一下在開發適配不同分辨率、寬高比的Windows10 Universal App布局時的可行方式與小技巧。經驗均從實踐中總結,可能有諸多不完善和淺薄之處,歡迎讀者嚴格指正。另外本文也只是拋磚引玉之用,希望能 ...

Fri Jul 03 21:44:00 CST 2015 1 5698
Windows10的革命之路-全新UWP開發平台

眾所周知,最近幾年,微軟一直在操作系統上進行統一化的嘗試。第一次嘗試的產品——Windows 8/8.1操作系統完全談不上成功。請看下圖: 我個人認為,這並不意味着操作系統統一化的策略是錯誤的,只能算是一個小小的失敗。將近三年之后,微軟的重頭產品Windows 10終於橫空出世。自7月29 ...

Wed Aug 12 18:03:00 CST 2015 6 3093
Windows10(uwp)開發中的側滑

還是在持續的開發一款Windows10的應用中,除了上篇博客講講我在Windows10(uwp)開發中遇到的一些坑,其實還有很多不完善的地方,比如(UIElement.Foreground).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset ...

Wed Sep 02 03:53:00 CST 2015 2 1822
UWP開發入門(一)——SplitView

  接下來會寫一個UWP(Universal Windows Platform)開發入門的系列,自己學習到哪里,有什么心得總結,就會寫到哪里。本篇對適用於頂層導航的SplitView控件展開討論。   首先SplitView是Win10 UWP新增的控件,以前雖然可以通過DockPanel模擬 ...

Mon Nov 16 05:50:00 CST 2015 10 10152
 
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