APK安裝過程 復制APK安裝包到data/app目錄下,解壓並掃描安裝包,把dex文件(Dalvik字節碼)保存到dalvik-cache目錄,並data/data目錄下創建對應的應用數據目錄,Android系統在sdcard上為每一個應用分配了存儲路徑 ...
做Android開發近半年了,東西越學越多,硬盤容量越來越小。很多東西找起來也不方便,為此,我打算從今天起把工作中學到的東西整理起來,寫成日記。也希望與廣大網友分享我的經驗。一同進步。今天主要介紹文件讀取。下面講講原理。如果大家不感興趣,可以直接跳過。 assets文件夾資源的訪問 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 . 先在 ...
2017-04-20 15:04 0 18012 推薦指數:
APK安裝過程 復制APK安裝包到data/app目錄下,解壓並掃描安裝包,把dex文件(Dalvik字節碼)保存到dalvik-cache目錄,並data/data目錄下創建對應的應用數據目錄,Android系統在sdcard上為每一個應用分配了存儲路徑 ...
轉自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2012/12/28/196754.html 在使用 cocos2dx 在 Android 上進行游戲開發時,遇到了奇怪的事情,無論什么代碼,都無法讀資源文件。不得以只好尋求更高版本的Api ...
的資源。比如在assets目錄下放置了一個“test.zip”的資源。當apk安裝之后,可能我就需要訪 ...
android 讀取assets文件下的txt文件,解決了讀取txt文件的亂碼問題; ...
assets文件夾資源的訪問 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity里面調用getAssets() 來獲取AssetManager引用 ...
在建立項目中一般會默認建立assets文件,當然我們還可以在res文件下面建立raw文件夾,這里面都可以存放一些圖片,音頻或者文本信息,可以供我們在程序當中進行使用,不過他們兩個也有不同點; assets下面的文件不會被編譯,通過路徑可以去訪問其中的內容。raw中文件 ...
static下的靜態資源在項目打包的時候,直接在dist文件夾下直接把static文件夾打包進去src下的assets,在打包時,vue是按照模塊來引入里面的靜態資源,一般使用這種方式 ...
需要注意的是,來自Resources和Assets 中的文件只可以讀取而不能進行寫的操作。 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity ...