原創教程,如需轉載,請注明作者和出處,謝謝 使用環境:需要Unity 4.x的版本,NGUI本教程使用的是2.5.0版本 1、新建一個新的項目 2、導入NGUI2.5.0版本的插件包 3、導入修改后的NGUI_277c_DynamicFonts_modify插件包,修改后的插件 ...
我的使用的是unity . ,大家可以去官網下載最新版本的http: unity d.com unity download作為一個開發人員安裝編譯器是最基本的常識,相信大家都能正確安裝。安裝成功號桌面上會有下面圖標 雙擊我們就可以進入unity編譯器了。接下來就是把NGUI作為插件導入到項目中去了。 首先先簡單介紹一下NGUI:NGUI是嚴格遵循KISS原則並用C 編寫的Unity 適用於專業版 ...
2017-04-18 17:10 0 3647 推薦指數:
原創教程,如需轉載,請注明作者和出處,謝謝 使用環境:需要Unity 4.x的版本,NGUI本教程使用的是2.5.0版本 1、新建一個新的項目 2、導入NGUI2.5.0版本的插件包 3、導入修改后的NGUI_277c_DynamicFonts_modify插件包,修改后的插件 ...
一,在創建Tween有,alpha,color,width,height,position,rotation,scale和transfrom這幾種動畫類型 1>alpha:顏色由淺變深(透明度 ...
在unity的UI界面當中有時候會需要一些動畫效果,比如在點擊按鈕之后,可以讓按鈕隱藏等等,需要增加動畫,這些ngui已經幫我們做好了,所以只需要添加腳本和少量代碼即可 首先介紹一下tweenposition的應用吧,有一個特點這個腳本中的參數duration和腳本激活的時間是一樣的,也就是說 ...
在實際操作之前有幾個概念先弄清一下 Atlas:圖集,把美術給你提供的素材,用 NGUI 的 Atlas Maker 工具。合成一張圖片(准確的說,還同一時候生成了prefab、mat )。 Sprite:精靈,因為Atlas已經把你的圖片都合成一張了,那怎么單獨調用 ...
NGUI_HUD_Text擴展主要用於主角跟隨和傷害/治療的功能。 場景大概是這樣的,我們希望有一個主角,在其頭頂顯示他的名字,在單擊鼠標左鍵的時候顯示紅色的“-10”表示減少血量,單擊鼠標右鍵的時候顯示綠色的“+10”表示增加血量。 首先打開unity編輯器,導入NGUI插件 ...
今天來寫一寫Unity3D中兩個比較常用插件:EasyTouch和NGUI的學習心得。我用的版本分別是EasyTouch 3.1.1和NGUI 3.6.0,下面也是對這兩個版本的學習心得。 1. EasyTouch EasyTouch是為觸摸屏准備的插件,提供了觸摸屏的虛擬按鍵 ...
看到NGUI的一些DEMO之類果斷想使用。 http://www.tasharen.com/ngui/ex7.html 主頁: http://www.tasharen.com/?page_id=140 free版下載: http://forum.unity3d.com ...
此NGUI版本為:3.5.1 NGUI 的UILabel腳本下的文字框可以用BBCode設置:[b]Bold[/b] 粗體 [i]italic[/i] 斜體 [u]underline[/u]下划線 [s]strikethrough[/s]刪除線 [sub]sub[/sub]下標 [sup]sup ...