在我們使用const聲明常量時,總認為值一旦聲明就不可改變,其實是有誤解的; 剛在看ES6標准文檔時,仔細閱讀了const的解析,恍然大悟的感覺,分享給大家。 本質 const實際上保證的,並不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個內存地址不得改動。對於簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值 ...
眾所周知,C語言一開始只有 define,C程序員用 define定義符號常量。但后來ANSI C加入了const限定符,而const應該比 define更好,為什么現在的C程序員還在大量使用 define來定義常量呢 這並不是我沒有根據地亂說的。這樣的例子有很多,例如 lt limits.h gt ,例如Windows API,例如OpenGL lt limits.h gt 是C標准頭文件,發明 ...
2017-04-15 11:24 1 7083 推薦指數:
在我們使用const聲明常量時,總認為值一旦聲明就不可改變,其實是有誤解的; 剛在看ES6標准文檔時,仔細閱讀了const的解析,恍然大悟的感覺,分享給大家。 本質 const實際上保證的,並不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個內存地址不得改動。對於簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值 ...
最近開始准備一邊做實驗室的研究,一邊記錄一些遇到的編程中的小知識點。今天在測試對矩陣進行SVD分解時,需要定義矩陣的行和列的大小,我習慣性的用宏定義來定義了這兩個變量,在運行的時候,就開始思考宏定義和常量之間有些什么樣的分別。 參考了一些別人的說法,自己在這里做一個 ...
編譯器處理不同 宏定義是一個“編譯時”概念,在預處理階段展開(在編譯時把所有用到宏定義值的地方用宏定義常量替換),不能對宏定義進行調試,生命周期結束於編譯時期; const常量是一個“運行時”概念,在程序運行使用,類似於一個只讀行數據 存儲方式不同 宏定義是直接替換,不會分配內存,存儲與程序 ...
我們通常把不經常變的值定義成常量,常量一般用全部大寫來表示,前面不加美元符號,也可減少團隊開發的出錯。那么define和const有什么區別呢? 1、const是一個語言結構;而define是一個函數,可以通過第三個參數來指定是否區分大小寫。true表示大小寫不敏感,默認為false ...
定義常量 在 C++ 中,有兩種簡單的定義常量的方式: 使用 #define 預處理器。 使用 const 關鍵字。 #define 預處理器 下面是使用 #define 預處理器定義常量的形式: #define identifier value 具體請看下面的實例 ...
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有兩種方式定義常量,一種是利用define宏定義的方式,一種是C++中新提出來的const型常變量,下面主要討論它們之間的相關問題; define定義的常量: define是預處理指令的一種,它用來定義宏,宏只是一個簡單的替換,將宏變量 ...
概述 在iOS開發中,經常用到宏定義,或用const修飾一些數據類型,經常有開發者不知怎么正確使用,導致項目中亂用宏與const修飾。你能區分下面的嗎?知道什么時候用嗎? 當我們想全局共用一些數據時,可以用宏、變量、常量 宏、變量、常量之間的區別 ...
C++ 語言可以用const 來定義常量,也可以用#define 來定義常量。但是前者比后者有更多的優點:(1) const 常量有數據類型,而宏常量沒有數據類型。編譯器可以對前者進行類型安全檢查。而對后者只進行字符替換,沒有類型安全檢查,並且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應 ...