在我們使用const聲明常量時,總認為值一旦聲明就不可改變,其實是有誤解的;
剛在看ES6標准文檔時,仔細閱讀了const的解析,恍然大悟的感覺,分享給大家。
本質
const
實際上保證的,並不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個內存地址不得改動。對於簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個內存地址,因此等同於常量。
但對於復合類型的數據(主要是對象和數組),變量指向的內存地址,保存的只是一個指針,const
只能保證這個指針是固定的,至於它指向的數據結構是不是可變的,就完全不能控制了。因此,將一個對象聲明為常量必須非常小心。
const foo = {}; // 為 foo 添加一個屬性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 將 foo 指向另一個對象,就會報錯 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代碼中,常量foo
儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo
指向另一個地址,但對象本身是可變的,所以依然可以為其添加新屬性。
下面是另一個例子。
const a = []; a.push('Hello'); // 可執行 a.length = 0; // 可執行 a = ['Dave']; // 報錯
上面代碼中,常量a
是一個數組,這個數組本身是可寫的,但是如果將另一個數組賦值給a
,就會報錯。
如果真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze
方法。
const foo = Object.freeze({}); // 常規模式時,下面一行不起作用; // 嚴格模式時,該行會報錯 foo.prop = 123;
上面代碼中,常量foo
指向一個凍結的對象,所以添加新屬性不起作用,嚴格模式時還會報錯。
除了將對象本身凍結,對象的屬性也應該凍結。下面是一個將對象徹底凍結的函數。
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); };