前段時間,在對系統進行改版后,經常會有用戶投訴說頁面響應較慢,我們看了看監控數據,發現從接口響應時間的平均值來看在500ms左右,也算符合要求,不至於像用戶說的那么慢,歲很費解,后來觀察其它的一些指標發現確實是有問題,這個指標就是P95,P99.9,我們發現雖然平均響應時間並不高,但P95 ...
性能測試 響應時間的百分比指標 先前看過一本書,說到了性能測試者的關鍵數學原理,充分說明了關於性能測試一些數據的統計和分析,最大力度的獲取性能測試的真實指標。對此有也有些自己的感想,尤其是響應時間,和用戶切身相關的性能指標,通過百分比指標的分析,性能結果的好壞一目了然。 首先,大家看一組響應時間的數據: 假設,我們執行某個任務,響應時間的需求指標上限為 秒,開發了兩種方案:A B,而且我們也做了相 ...
2017-04-14 18:18 0 3118 推薦指數:
前段時間,在對系統進行改版后,經常會有用戶投訴說頁面響應較慢,我們看了看監控數據,發現從接口響應時間的平均值來看在500ms左右,也算符合要求,不至於像用戶說的那么慢,歲很費解,后來觀察其它的一些指標發現確實是有問題,這個指標就是P95,P99.9,我們發現雖然平均響應時間並不高,但P95 ...
響應時間過程分析: 我們需要對這個過程進行分解,才能得到你真正想要的響應時間。我把整個過程分三個部分:呈現時間,數據傳輸時間和系統處理時間。 呈現時間 其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢,我們肯定不會怪罪IE,只會怪罪電信運營商的網速 ...
在上一節中,我們講到吞吐量,做為一個用戶你可以對吞吐量毫不關心,但響應時間卻是用戶感受系統性能的主要體現。 從用戶角度來說,軟件性能就是軟件對用戶操作的響應時間。說得更明確一點,對用戶來說,當用戶單擊一個按鈕,發出一條指令或在web頁面上單擊一個鏈接,從用戶單擊開始到應用系統把本次 ...
響應時間=網絡傳輸時間(請求)+服務器處理時間(一層或是多層)+網絡傳輸時間(響應)+頁面前段解析時間 響應時間=呈現時間+網絡傳輸時間+服務器端響應時間+應用延時時間 呈現時間 其實主要說的瀏覽器對接收到數據的一個處理展示的過程。幾年前大家都在用IE,如果頁面顯示比較慢 ...
性能測試指標:TPS,吞吐量,並發數,響應時間 常用的網站性能測試指標有:TPS、吞吐量、並發數、響應時間、性能計數器等。 並發數並發數是指系統同時能處理的請求數量,這個也是反應了系統的負載能力。 響應時間響應時間是一個系統最重要的指標之一,它的數值大小直接反應了系統的快慢。響應時間是指執行 ...
做性能測試先要懂性能, 響應時間(response time)作為性能測試過程中兩大重要指標之一是我們必須關注的。 從用戶角度來說,用戶最討厭等待。在大量的處理環境中,超過3秒以上的響應時間將會嚴重影響工作效率 ...
性能測試問產品 壓力測試指標給多少?TPS、響應時間、並發量的要求是多少?這樣計算 https://blog.csdn.net/weixin_43639512/article/details/100118274 先說結論 一般推薦,如果你: 沒啥人用的服務 tps ...
所謂響應時間的“2-5-8原則”,簡單說,就是 當用戶能夠在2秒以內得到響應時,會感覺系統的響應很快; 當用戶在2-5秒之間得到響應時,會感覺系統的響應速度還可以; 當用戶在5-8秒以內得到響應時,會感覺系統的響應速度很慢,但是還可以接受; 而當用戶在超過8秒后仍然無法得到響應時 ...