一、默認布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通過鼠標拖動控件的方式,根據自己的想法布局。拖動控件的過程中,會有對齊的線,方便操作; ★也可選中要布局的控件,在工具欄中有對齊工具可供選擇,也有調整各個控件大小的工具。 注:分層:右鍵點擊控件。可以選擇置於頂層或置於頂層 ...
我們來比較winform窗體的this方式和win api handle方式實現窗體的最大化 默認窗體 半透明 不透明的區別 窗體界面設計 this方式按鈕: btnMaxWindow btnNormalWindow btnOpaWindow btnOpacityWindow handle方式按鈕: btnMaxWindow btnNormalWindow btnOpaWindow btnOpac ...
2017-04-13 18:04 1 5098 推薦指數:
一、默認布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通過鼠標拖動控件的方式,根據自己的想法布局。拖動控件的過程中,會有對齊的線,方便操作; ★也可選中要布局的控件,在工具欄中有對齊工具可供選擇,也有調整各個控件大小的工具。 注:分層:右鍵點擊控件。可以選擇置於頂層或置於頂層 ...
一、默認布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通過鼠標拖動控件的方式,根據自己的想法布局。拖動控件的過程中,會有對齊的線,方便操作; ★也可選中要布局的控件,在工具欄中有對齊工具可供選擇,也有調整各個控件大小的工具。 注:分層:右鍵點擊控件。可以選擇置於頂層或置於頂層 ...
前言 小編最近維護一個Winfrom窗體,是項目中CS端的主窗體,很多子窗體需要從主窗體獲取值,同時子窗體還需要給主窗體回傳值,下面來給大家介紹一下。 正文 本文中以主窗體為frmMain,子窗體為frmGroup ,兩窗體之間的傳值來做示例。 方式一: 使用公共靜態 ...
方法1:設置公共靜態變量傳值 eg: 如果不設置成靜態變量static,我試過,雖然可以通過創建新對象的方式使用變量i,但是i的初始值不會改變; 缺點:靜態變量在類加載時分配內存,存儲於方法區,一般不會被銷毀,在系統不夠內存的情況下會自動回收靜態內存,這樣就會引起全局靜態錯誤 ...
大家經常看到handle的概念,中文翻譯為句柄,這也是一個大家都在用,但是可能有點不完全理解的名詞。 Handle百度翻譯的名詞為:把手,拉手,柄,把,提梁。 其實翻譯為把手更容易讓大家理解。因為我們通過操作把手,可以操作把手所固定的東西(通常是一塊內存,或者更抽象化的資源)。例如通過抽屜 ...
恰恰是入門 Win32 程序設計所要逾越的第一座高山:文件的句柄(HANDLE)、窗口的句柄(HWND) ...
HANDLE: 句柄是WONDOWS用來標識被應用程序所建立或使用的對象的唯一整數,WINDOWS使用各種各樣的句柄標識諸如應用程序實例,窗口, 控制,位圖,GDI對象等等。從數據類型上來看它是一個16位的無符號整數(0 ~ 65535)。 如果想更透徹一點地認識句柄 ...
什么是句柄?為什么會有句柄?HANDLE 今天學習Android,看到一個unix函數不明白,但返回值是handle,查了查意思,是句柄的意思,那什么是句柄呢,從網上搜了一些答案,覺得這篇文章比較好,個人認為比wiki的都要講的好。簡而言之,句柄是一種抽象的思想: 隱藏了內核實現的細節 ...