前言
小編最近維護一個Winfrom窗體,是項目中CS端的主窗體,很多子窗體需要從主窗體獲取值,同時子窗體還需要給主窗體回傳值,下面來給大家介紹一下。
正文
本文中以主窗體為frmMain,子窗體為frmGroup ,兩窗體之間的傳值來做示例。
方式一: 使用公共靜態變量傳值
主窗體frmMain中代碼
public partial class frmMain : Form { //聲明工位ID 為公共靜態變量 public static string terminalID = ""; //給靜態變量賦值 terminalID = "q13bh01-bh12"; }
子窗體frmGroup中代碼
private void frmGroup_Load(object sender, EventArgs e) { this.txtTerminalID.Text= frmMain.terminalID.Trim(); //可以再賦值給靜態成員,方便其他窗體調用 frmMain.terminalID = "q13bh01-bh11"; }
特點 : 雙向傳值,實現簡單
缺點: 靜態變量在類加載的時候分配內存,存儲於方法區,一般不會被銷毀,在系統不夠內存情況下會自動回收靜態內存,這樣就會引起訪問全局靜態錯誤。
方式二: 使用公共變量傳值
主窗體frmMain中代碼
public partial class frmMain : Form { //聲明工位ID 為公共變量 public string terminalID = ""; //給變量賦值 terminalID = "q13bh01-bh12"; //單擊‘行為’按鈕的時候會給窗體傳值 private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e) { frmGroup frmGro = new frmGroup(); //變量傳值 ,注意順序寫在ShowDialog()方法之前 frmGro .stationID = this.terminalID; frmGro .ShowDialog(); } }
子窗體frmGroup中代碼
public partial class frmGroup : Form { //定義公共屬性 public string stationID = ""; }
特點 : 單向傳值,只能主窗體給子窗體傳值,實現簡單
方式三: 使用委托傳值
先來看子窗體frmGroup中代碼
namespace Siemens.Simatic.GUIClient.MESClient { //1、聲明一個委托 public delegate void setTextValue(string textValue,bool flag); public partial class frmGroup : Form { //2、聲明一個委托類型的事件 public event setTextValue setFormTextValue; public string groupName = ""; public bool flagBtnGroup = false; public frmGroup() { InitializeComponent(); } //輪詢‘行為’按鈕(相當於按鈕單擊事件) private void tmrBtn_Tick(object sender, EventArgs e) { if (sender is ButtonX) { ButtonX butX = (ButtonX)sender;//判斷觸發事件的是不是Button groupName = butX.Text.Trim(); flagBtnGroup = true; //3、准備要回傳的數據。 setFormTextValue(this.groupName.Replace(" ", ""), this.flagBtnGroup ); this.Close(); return; } }
主窗體frmMain中代碼
private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e) { frmGroup frmGro = new frmGroup(); //4、初始化事件 frmGro .setFormTextValue += new setTextValue(frmGro _setFormTextValue); //變量傳值 ,注意順序寫在ShowDialog()方法之前 frmGro .stationID = this.terminalID; frmGro .ShowDialog(); } //5、事件具體實現 public void frmGro _setFormTextValue(string textValue,bool flag) { this.newGroupName = textValue; this.flagBtnGroup = flag; if (!string.IsNullOrEmpty(newGroupName)) { …… } }
特點 :適合子窗體數據實時回傳父窗體。
叨叨兩句
項目中父窗體向子窗體傳值傳的是固定值,用的是第一種方式,子窗體向父窗體傳值傳的是變化的值,用的是第三種方式,第三種方式為我解決了一個大麻煩。
總結
感謝您的閱讀,窗體傳值有好多種方法,構造參數參數傳值、公共屬性傳值等,各種場景下找到適合需求的最好,希望為小編提出寶貴意見!
1. 登陸邏輯
- FrmMain 為主窗體(啟動窗體)
- FrmLogin 為登陸窗體
在“主窗體”中使用ShowDialog()方法顯示“登陸窗體”,並通過“登陸窗體”的DialogResult告知“主窗體”是否登陸成功。
1.1 主窗體:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 執行主窗體的一些初始化內容 } else { this.Close(); // 關閉主窗體 } }
1.2 登陸窗體:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2. 窗體間的數據傳遞
“登陸窗體”在執行完畢后,需要將登陸用的信息傳遞給“主窗體”,其傳遞的過程就是“暫時”將用戶信息存在“主窗體”可以獲取的“地方”,根據“地方”不同可以有一下幾種方案。
新建 User.cs
public class User { public string username; public User(string username) { this.username = username; } }
2.1 將數據暫存在“登陸窗體”的Tag屬性上
2.1.1 登陸窗體:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { this.Tag = new User('rianman'); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.1.2 主窗體:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = frm.Tag as User; // 此處獲取“登陸窗體”傳遞過來的數據 } else { this.Close(); // 關閉主窗體 } }
2.2 將數據暫存在“主窗體”的Tag屬性上
2.2.1 登陸窗體:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMain main this.Owner as FrmMain; main.Tag = new User("rainman"); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.2.2 主窗體:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = this.Tag as User; // 此處獲取“登陸窗體”傳遞過來的數據 } else { this.Close(); // 關閉主窗體 } }
2.3 將數據暫存在類的“靜態成員”上
2.3.1 新建Context.cs
public class Context { public static User LoginUser = null; }
2.3.2 登陸窗體:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { Context.LoginUser = user; this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.3.3 主窗體:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = Context.LoginUser; // 此處獲取“登陸窗體”傳遞過來的數據 } else { this.Close(); // 關閉主窗體 } }
2.4 將數據暫存在“主窗體”的特定屬性上
2.4.1 登陸窗體:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMain main = this.Owner as FrmMain; main.LoginUser = new User("rainman"); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.4.2 主窗體:
public user LoginUser { get; set; } private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = this.LoginUser; // 此處獲取“登陸窗體”傳遞過來的數據 } else { this.Close(); // 關閉主窗體 } }
三-----------------------------------------------
在窗體2中添加如下代碼:

在窗體1中添加如下代碼:

這種可以實現子窗體和父窗體的相互傳值。
第二種:委托事件傳值
1.在窗體2中命名空間下先定義一個委托:public delegate void ChangeHandleText(string str);//帶參數
2.定義一個事件:public event ChangeHandleText changetext;//定義事件
3.將事件與委托關聯起來:Form2 f=new Form2(); f.changetext+=new ChangeHandleText(Change_text);//關鍵
form2代碼:

form1代碼

第三種:泛型委托和Lambda表達式結合
簡單介紹下Lambda表達式:“Lambda表達式”是一種匿名函數,是一種高效的類似於函數式編程的表達式,Lambda簡化了開發中需要編寫的代碼量。它可以包含表達式和語句,並且可用於創建委托或表達式目錄樹類型,支持帶有可綁定到委托或表達式樹的輸入參數的內聯表達式。所有Lambda表達式都使用Lambda運算符=>,該運算符讀作“goes to”。Lambda運算符的左邊是輸入參數(如果有),右邊是表達式或語句塊。Lambda表達式x=>x*x讀作“x goes to x times x”。可以將此表達式分配給委托類型。如下圖

言歸正傳。
窗體2代碼

窗體1代碼

public partial class Form1 : Form 8 { 9 public Form1() 10 { 11 InitializeComponent(); 12 } 13 14 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 15 { 16 Form2 f2 = new Form2(); 17 f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表達式實現,這句話必須放在f2.ShowDialog();前面 18 f2.ShowDialog(); 19 } 20 }
public partial class Form1 : Form 8 { 9 public Form1() 10 { 11 InitializeComponent(); 12 } 13 14 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 15 { 16 Form2 f2 = new Form2(); 17 f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表達式實現,這句話必須放在f2.ShowDialog();前面 18 f2.ShowDialog(); 19 } 20 }