前言 當小伙伴a在往火鍋里面添加魚丸,這個就是生產者行為;另外一個小伙伴b在吃掉魚丸就是消費者行為。當火鍋里面魚丸達到一定數量加滿后b才能吃,這就是一種條件判斷了。 這就是本篇要講的Condition(條件變量) Condition Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個 ...
所謂條件變量,即這種機制是在滿足了特定的條件后,線程才可以訪問相關的數據。 它使用Condition類來完成,由於它也可以像鎖機制那樣用,所以它也有acquire方法和release方法,而且它還有wait,notify,notifyAll方法。 一個簡單的生產消費者模型,通過條件變量的控制產品數量的增減,調用一次生產者產品就是 ,調用一次消費者產品就會 . 使用 Condition 類來完成, ...
2017-04-07 09:57 0 2078 推薦指數:
前言 當小伙伴a在往火鍋里面添加魚丸,這個就是生產者行為;另外一個小伙伴b在吃掉魚丸就是消費者行為。當火鍋里面魚丸達到一定數量加滿后b才能吃,這就是一種條件判斷了。 這就是本篇要講的Condition(條件變量) Condition Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個 ...
Condition Condition(條件變量)通常與一個鎖關聯。需要在多個Contidion中共享一個鎖時,可以傳遞一個Lock/RLock實例給構造方法,否則它將自己生成一個RLock實例。 可以認為,除了Lock帶有的鎖定池外,Condition還包含一個等待池,池中的線程處於狀態圖 ...
Condition class threading.Condition(lock=None 這個類實現條件變量對象。條件變量允許一個或多個線程等待,知道它們被另一個線程喚醒。 如果給出了lock參數而不是None,則它必須是Lcok或RLock對象,並以它作為底層的鎖。否則將默認創建一個 ...
Condition 對象就是條件變量,它總是與某種鎖相關聯,可以是外部傳入的鎖或是系統默認創建的鎖。當幾個條件變量共享一個鎖時,你就應該自己傳入一個鎖。這個鎖不需要你操心,Condition 類會管理它。 acquire() 和 release() 可以操控這個相關聯的鎖。其他的方法 ...
C++多線程之條件變量 - condition_variable condition_variable是一個能夠堵塞調用線程直到被通知恢復的對象。 當調用condition_variable的某個等待函數時,它使用unique_lock來鎖定線程。該線程會保持堵塞狀態,直到被另一個線程 ...
簡介 Condition中的await()方法相當於Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相當於Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相當於Object的notifyAll()方法。 不同的是,Object中 ...
簡介 Condition中的await()方法相當於Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相當於Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相當於Object的notifyAll()方法。 不同的是,Object中 ...
std::condition_variable 是條件變量, 當 std::condition_va ...