原文:靜態常量整數成員在class內部直接初始化

C constexpr類型說明符 const和constexpr變量之間的主要區別在於:const變量的初始化可以延遲到運行時,而constexpr變量必須在編譯時進行初始化。所有constexpr變量均為常量,因此必須使用常量表達式初始化。 constexpr函數是在使用需要它的代碼時,可以在編譯時計算其返回值的函數。當其參數為constexpr值並且在編譯時使用代碼需要返回值時 例如,初始化 ...

2017-04-05 21:55 0 2617 推薦指數:

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關於“只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化

關於“只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化” 關於類中的靜態成員變量, 在類中只能聲明,不能定義注意在類的內部只是聲明,不是定義 類中的靜態變量是屬於類的,不屬於某個對象!不能在定義對象時對變量初始化!就時不能用構造函數來初始化!而且使用時應加上類名,而不是對象 ...

Thu Sep 15 19:09:00 CST 2016 0 2322
關於類中的引用、常量靜態常量初始化

不過 下面所說的在新的 c++11中,已經有所改變。 比如程序中: static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化已經可有在類中初始化了 關於這點,可以參考 這個博客 :http ...

Thu Jul 14 07:03:00 CST 2016 0 1697
C++類中引用成員常量成員初始化初始化列表)

如果一個類是這樣定義的: 假如在構造函數中對三個私有變量進行賦值則通常會這樣寫: 但是,這樣是編譯不過的。因為常量和引用初始化必須賦值。所以上面的構造函數的寫法只是簡單的賦值,並不是初始化。 正確寫法應該是: 采用初始化列表實現了對常量和引用 ...

Thu Aug 04 18:52:00 CST 2016 5 14030
C#靜態常量默認初始化,但仍然為null

最近在做一個項目的時候,發現標記了ThreadStatic特性的靜態變量,即使默認已經初始化,但在使用的時候仍然可能為NULL,以下是一段測試代碼: (不清楚ThreadStatic的可以點擊這https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api ...

Tue Feb 12 01:14:00 CST 2019 0 909
c++構造函數成員初始化中賦值和初始化列表兩種方式的區別

先總結下: 由於類成員初始化總在構造函數執行之前 1)從必要性: a. 成員是類或結構,且構造函數帶參數:成員初始化時無法調用缺省(無參)構造函數 b. 成員常量或引用:成員無法賦值,只能被初始化 2)從效率上: 如果在類構造函數里賦值:在成員初始化 ...

Sun Oct 08 04:06:00 CST 2017 0 10424
構造函數能默認初始化靜態成員么?

引子:我們知道,在調用構造函數時,構造函數會自動初始化其非靜態成員,如: class NotStaticMember { public: NotStaticMember(){ cout << "NotStaticMember() is called" << ...

Wed Sep 11 18:42:00 CST 2019 0 461
c++靜態成員初始化

靜態成員變量的初始化必須在類的外部 靜態成員變量的析構,你不用管它就是了 1. static 成員程序退出前(main函數之后),會被析構,這種情況通常你不用管。 2. static指針成員,一般情況也不用去手動釋放,除非代碼依賴於這個指針所指向對象 ...

Tue Jul 16 04:49:00 CST 2019 0 2052
C++中類的靜態成員初始化

/7921833 能在類中初始化成員只有一種,那就是靜態常量成員。 結論: 靜態常量數 ...

Tue Mar 22 06:22:00 CST 2016 0 1685
 
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