函數去抖(debounce)和函數節流(throttle)通常是用於優化瀏覽器中頻繁觸發的事件,具體內容可以看這篇文章http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4147810.html 直接看lodash中對應方法的實現 _.debounce(func ...
在看 underscore.js源碼的時候,接觸到了這樣兩個方法,很有意思: 我先把實現的代碼撂在下面,看不懂的可以先跳過,但是跳過可不是永遠跳過哦 一個是 throttle: 一個是debounce: 在開發過程中,經常會遇到處理頻率很高的事件或着連續的事件,比如像在 window 的 resize scroll 事件調用某個事件 A 等,如果不進行處理,這個時候伴隨着resize就會執行無數個 ...
2017-03-28 21:50 0 2064 推薦指數:
函數去抖(debounce)和函數節流(throttle)通常是用於優化瀏覽器中頻繁觸發的事件,具體內容可以看這篇文章http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4147810.html 直接看lodash中對應方法的實現 _.debounce(func ...
原文:函數防抖和節流; 序言: 我們在平時開發的時候,會有很多場景會頻繁觸發事件,比如說搜索框實時發請求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些時候,我們並不能或者不想頻繁觸發事件,咋辦呢?這時候就應該用到函數防抖和函數節流了! 准備材料 ...
節流(throttle) 定義: 如果一個函數持續的,頻繁地觸發,那么讓它在一定的時間間隔后再觸 ...
在《JavaScript高級程序設計》一書有介紹函數節流,里面封裝了這樣一個函數節流函數: 它把定時器ID存為函數的一個屬性。而調用的時候就直接寫 impress用的是另一個封裝函數: 它使用閉包的方法形成一個私有的作用域來存放定時器變量timer。而調用方法為 兩種 ...
debounce與throttle是用戶交互處理中常用到的性能提速方案,debounce用來實現防抖動,throttle用來實現節流(限頻)。那么這兩個方法到底是什么(what)?為何要用(why-解決什么問題)?具體的實現原理,以及函數運行過程是怎樣的呢(how)? 1、what? 連續操作 ...
它的做法是限制下次函數調用之前必須等待的時間間隔。正確實現 debouncing 的方法是將若干個函數調用合成 一次,並在給定時間過去之后僅被調用一次。 // 將會包裝事件的 debounce 函數 function debounce(fn, delay) { // 維護一個 timer ...
防抖(debounce):任務頻繁觸發情況下,只有任務觸發的間隔超過指定間隔的時候,任務才會執行。 節流(throttle):指定時間間隔內只會執行一次任務。 防抖與節流的原理:使用setTimeout來存放將要執行的函數。其中函數節流就是利用標記符來控制本次執行完畢。函數防抖就是利用 ...
事件的節流(throttle)與防抖(debounce) 有些瀏覽器事件可以在短時間內快速觸發多次,比如調整窗口大小或向下滾動頁面。例如,監聽頁面窗口滾動事件,並且用戶持續快速地向下滾動頁面,那么滾動事件可能在 3 秒內觸發數千次,這可能會導致一些嚴重的性能問題。 如果在面試中討論構建應用程序 ...