基本原則如下: 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定; 對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 數組的解構賦值: let [x, y]= [1, 2]; // x = 1 // y = 2 對象的解構賦值: 但是對象 ...
基本原則如下: 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定; 對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 數組的解構賦值: let [x, y]= [1, 2]; // x = 1 // y = 2 對象的解構賦值: 但是對象 ...
對象的解構賦值 解構不僅可以用於數組,還可以用於對象。 這里的foo,bar一定要對應。 對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 真正被賦值的是后者,而不是前者。 上面代碼中 ...
對象的解構與數組有一個重要的不同。 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定 而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 基本用法 如果解構失敗,變量的值等於undefined。 如果變量名與屬性名不一致,必須寫成 ...
最近看了一個vue的項目,發現作者大量使用了ES6的語法,包括async, Promise, Set, Map還有一些解構賦值, 才發現自己對於ES6的語法缺乏了總結和運用,看得有點艱難,所以重新學習了阮一峰老師的教程並用自己的理解做了一些筆記: 1. 數組解構賦值 (1)按照變量位置 ...
函數的參數也可以使用解構賦值。 上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量x和y。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是x和y。 默認值 ...
**以下內容均摘自ECMAScript 6 入門——阮一峰 一、let與const 1.let用於聲明變量,let聲明的變量只在代碼塊內有效‘{}’。 for循環設置循環變量是一個父作用域,循環體內部是一個子作用域 2.不存在變量提升,聲明的變量一定要在聲明 ...
對象的解構賦值(可以不按順序,但是key必須一樣否則為undefined) 對象解構默認值的條件(對象屬性值嚴格等於undefined,也就是未定義) 已聲明變量的解構賦值 現有對象的方法 ...
解構賦值是ES6很大的一個提升,為我們帶來了很多方便,但用不好,會使程序的可讀性變差,所以用時要注意,盡量保持程序的易讀性。 數組解構賦值 在JS沒有支持解構賦值之前,我們聲明幾個變量並賦值通常都是像下面這樣: 有了解構賦值就可以寫成這樣了 確實簡單了許多,左邊 ...