今天在看html5,里面新增的屬性有一個canvas,它相當於一個畫布你可以用js在里面畫你想要的效果!我在w3c的手冊里面看到用moveTo和lineTo繪制線條講的不是很清楚,尤其是moveTo和lineTo函數沒有說的很明白!所以特地在這里與新手朋友分享一下我的理解 ...
今天在看html5,里面新增的屬性有一個canvas,它相當於一個畫布你可以用js在里面畫你想要的效果!我在w3c的手冊里面看到用moveTo和lineTo繪制線條講的不是很清楚,尤其是moveTo和lineTo函數沒有說的很明白!所以特地在這里與新手朋友分享一下我的理解 ...
為什么,那后面的你就不用看了。這就是beginPath的重要性。 canvas中的繪制方法(如strok ...
<!DOCTYPE HTML> <html> <title>Canvas直線</title> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style ...
demo演示: 用到的一些繪制方法說明: context.translate(x,y)方法,重新設置畫布的坐標源點,設置后,x,y坐標處為變為起始坐標(0,0); context.arc(圓心x坐標, 圓心Y坐標, 圓半徑, 起始弧度,結束點弧度, 是否順時針) 方法繪制圓形,或者圓弧 ...
這個是繪制一個帶邊框的矩形 繪制矩形邊框strokeRect(x,y,width,height); 參數為“x”,“y”為矩形的起點坐標,“width”“height”分別為矩形的寬和高 設置邊框顏色strokeStyle(); 清空 ...
html5 canvas 提供了繪制一系列曲線的函數。如下: 1、如果我們需繪制更加復雜的曲線路徑,我們或許該用到貝塞爾或者2次方程曲線。 quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y) bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y ...
beginPath的作用很簡單,就是開始一段新的路徑,但在使用canvas繪圖的過程中卻非常重要 先來看一小段代碼: 我們的代碼沒有錯誤,但得到的卻是兩個邊長100px的黃色的正方形,而不是一綠一黃,這是為什么呢? 事實上,canvas中的繪制方法(fill,stoke),都會 ...
。為什么呢? 首先我們要搞清楚canvas渲染圖形,它是基於狀態的,所謂狀態就是每一次用( stroke/fill )之類的 ...