[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 開始路徑beginPath與關閉路徑closePath詳解


路徑在canvas繪圖中,經常被用到,是一個非常重要的概念.

比如:我們要在canvas畫出3條直線,要求用不同的顏色加以區分.

 1 <style>
 2 body {
 3     background: #000;
 4 }
 5 #canvas{
 6     background:white;
 7 }
 8 </style>
 9 <script>
10 window.onload = function(){
11     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
12         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
13 
14         oGc.strokeStyle = 'red';
15         oGc.moveTo( 50, 50 );
16         oGc.lineTo( 500, 50 );
17         oGc.stroke();
18 
19         oGc.strokeStyle = 'orange';
20         oGc.moveTo( 50, 150 );
21         oGc.lineTo( 500, 150 );
22         oGc.stroke();
23 
24         oGc.strokeStyle = 'yellow';
25         oGc.moveTo( 50, 250 );
26         oGc.lineTo( 500, 250 );
27         oGc.stroke();
28 }
29 </script>
30 </head>
31 <body>
32 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
33 </body>

在畫每一條線之前,我都用storeStyle設置了線的顏色,但是,出來的結果卻是3條黃色的線,並不是紅、橙、黃三條顏色不同的線。為什么呢?

首先我們要搞清楚canvas渲染圖形,它是基於狀態的,所謂狀態就是每一次用( stroke/fill )之類的API渲染圖形的時候,canvas會檢查整個程序定義的( strokeStyle, fillStyle, lineWidth等 )當一個狀態值沒有被改變時,canvas就一直用這個狀態。如果被改變,這里就要注意了:

1,如果使用beginPath()開始一個新的路徑,則不同路徑使用當前路徑的值

2,如果沒有使用beginPath()開始一個新的路徑,后面的會覆蓋前面的.

而我們這個程序就是屬於第2種情況,盡管strokeStyle被改變了,但是沒有用beginPath()開啟新路徑,所以前面兩個strokeStyle會被最后一個strokeStyle='yellow'覆蓋。所以3條線都是黃色.

看完這段解釋,你應該知道怎樣修改了吧?

只需要把每條線設置在不同的路徑中,就可以區分了

 1 <style>
 2 body {
 3     background: #000;
 4 }
 5 #canvas{
 6     background:white;
 7 }
 8 </style>
 9 <script>
10 window.onload = function(){
11     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
12         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
13 
14         oGc.beginPath();
15         oGc.strokeStyle = 'red';
16         oGc.moveTo( 50, 50 );
17         oGc.lineTo( 500, 50 );
18         oGc.stroke();
19 
20         oGc.beginPath();
21         oGc.strokeStyle = 'orange';
22         oGc.moveTo( 50, 150 );
23         oGc.lineTo( 500, 150 );
24         oGc.stroke();
25 
26         oGc.beginPath();
27         oGc.strokeStyle = 'yellow';
28         oGc.moveTo( 50, 250 );
29         oGc.lineTo( 500, 250 );
30         oGc.stroke();
31 }
32 </script>
33 </head>
34 <body>
35 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
36 </body>

closePath:關閉路徑

所謂關閉路徑就是:指的是將同一個路徑中的起點與終點相連接.

比如,我們畫個三角形,不使用路徑的時候,我們這樣做:

 1 <style>
 2 body {
 3     background: #000;
 4 }
 5 #canvas{
 6     background:white;
 7 }
 8 </style>
 9 <script>
10 window.onload = function(){
11     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
12         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
13 
14     oGc.moveTo( 50, 50 );
15     oGc.lineTo( 250, 50 );
16     oGc.lineTo( 250, 150 );
17     oGc.lineTo( 50, 50 );
18     oGc.stroke();
19 }
20 </script>
21 </head>
22 <body>
23 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
24 </body>

最后一次用lineTo( 50, 50 )連接到起點,如果我們使用closePath,就不需要這一步操作了.

 1 <style>
 2 body {
 3     background: #000;
 4 }
 5 #canvas{
 6     background:white;
 7 }
 8 </style>
 9 <script>
10 window.onload = function(){
11     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
12         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
13 
14     oGc.moveTo( 50, 50 );
15     oGc.lineTo( 250, 50 );
16     oGc.lineTo( 250, 150 );
17     oGc.closePath();
18     oGc.stroke();
19 }
20 </script>
21 </head>
22 <body>
23 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
24 </body>

在stroke之前,用closePath關閉路徑,他就會把( 250, 150)這個點和起始點( 50, 50 )連接起來.

畫2個三角形:

 1     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
 2         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
 3 
 4     oGc.moveTo( 50, 50 );
 5     oGc.lineTo( 250, 50 );
 6     oGc.lineTo( 250, 150 );
 7     oGc.closePath();
 8     oGc.stroke();
 9 
10     oGc.moveTo( 50, 150 );
11     oGc.lineTo( 250, 150 );
12     oGc.lineTo( 250, 250 );
13     oGc.closePath();
14     oGc.stroke();

使用路徑,繪制兩個不同顏色的三角形:

 1 <style>
 2 body {
 3     background: #000;
 4 }
 5 #canvas{
 6     background:white;
 7 }
 8 </style>
 9 <script>
10 window.onload = function(){
11     var oCanvas = document.querySelector( "#canvas" ),
12         oGc = oCanvas.getContext( '2d' );
13 
14     //這段oGc.beginPath可有可無,不會影響結果,但是建議加上,代碼可讀性比較好一點
15     oGc.beginPath();
16     oGc.strokeStyle = 'red';
17     oGc.moveTo( 50, 50 );
18     oGc.lineTo( 250, 50 );
19     oGc.lineTo( 250, 150 );
20     oGc.closePath();
21     oGc.stroke();
22 
23     oGc.beginPath();
24     oGc.strokeStyle = '#09f';
25     oGc.moveTo( 50, 150 );
26     oGc.lineTo( 250, 150 );
27     oGc.lineTo( 250, 250 );
28     oGc.closePath();
29     oGc.stroke();
30 }
31 </script>
32 </head>
33 <body>
34 <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas> 
35 </body>


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