原文:javascript 實現 A-star 尋路算法

在游戲開發中,又一個很常見的需求,就是讓一角色從A點走到B點,而我們期望所走的路是最短的,最容易想到的就是兩點之間直線最短,我們可以通過勾股定理來求出兩點之間的距離,但這個情況只能用於兩點之間沒有障礙物的情況,如果兩點之間有很多不可避免無法穿過的障礙物的時候,怎么辦呢 因此,我們的需求就是:計算出兩點之間的最短路徑,而且能夠避開所有的障礙物 A star javascript實現 第一種情況: ...

2017-03-17 12:18 1 2395 推薦指數:

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[Unity] A-Star(A星)算法

在游戲中,有一個很常見地需求,就是要讓一個角色從A點走向B點,我們期望是讓角色走最少的。嗯,大家可能會說,直線就是最短的。沒錯,但大多數時候,A到B中間都會出現一些角色無法穿越的東西,比如牆、坑等障礙物。這個時候怎么辦呢? 是的,我們需要有一個算法來解決這個問題,算法的目標就是計算出兩點之間 ...

Sat Apr 30 07:44:00 CST 2016 5 24598
算法 A-Star(A星)

一.簡介 在游戲中,有一個很常見地需求,就是要讓一個角色從A點走向B點,我們期望是讓角色走最少的。嗯,大家可能會說,直線就是最短的。沒錯,但大多數時候,A到B中間都會出現一些角色無法穿越的東西,比如牆、坑等障礙物。這個時候怎么辦呢? 是的,我們需要有一個算法來解決這個問題,算法的目標就是計算出 ...

Thu Dec 09 23:52:00 CST 2021 0 125
使用A Star 算法實現自動詳解

@ 目錄 1、什么是A Start算法 2、A Star算法的原理和流程 2.1 前提 2.1.1 從起點開始擴散的節點 2.1.2 最短距離計算公式:F = G + H 2.1.3 歐幾里得距離計算公式 ...

Tue Jul 06 03:04:00 CST 2021 0 168
A*(也叫A star, A星)算法Java版

算法有非常多種,A*算法被公覺得最好的算法。 首先要理解什么是A*算法,能夠參考這三篇文章: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence ...

Wed Jun 07 16:54:00 CST 2017 0 1537
淺析路徑規划中的A-star算法及其實現

可訪問我的知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/478858388 圖搜索簡介 圖搜索總能產生一棵搜索樹,高效+最優構建搜索樹為算法核心。 圖搜索算法一般框架如下所示: 盲目搜索方法 所有的圖搜索算法都具有一種容器 ...

Fri Mar 11 02:04:00 CST 2022 0 976
js實現A*算法

這兩天在做百度前端技術學院的題目,其中有涉及到相關的,於是就找來相關博客進行閱讀。 看了Create Chen寫的理解A*算法具體過程之后,我很快就理解A*算法的原理。不得不說作者寫的很好,通熟易懂,圖片也做的很好,可見作者在這上面是花了心思的。如果讓我寫,我是寫不來這么好的。 唯一 ...

Fri Jun 10 03:13:00 CST 2016 6 6851
A*算法 python實現

# -*- coding: utf-8 -*- import math import cv2 as cv class Point(object): def __init__(sel ...

Sat May 09 04:09:00 CST 2020 0 767
 
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