之前面試,問起UDP和TCP區別時,面試官多問了在編寫網絡游戲的時候,到底使用UDP還是TCP,我當時說一般用UDP,特別對於我經常玩的和平精英這種對延遲敏感的而言,但如果對方丟一個手雷,丟包了,是沒丟出去好還是延遲丟出去好?這讓我陷入了沉思,最后沒有回答的很好。今天看到一篇文章,寫的很好。 原文 ...
利用python的socket模塊可以實現基本的網絡編程,並且只限於一對一的連接。當然,也可以在其基礎上實現一個網絡服務器,但由於太底層這種做法不被推薦。其實如果要實現一個網絡服務器很簡單,調用python的內置模塊socketserver就夠了。 server類 socketserver模塊下面有四種套接字server類:TCPserver, UDPServer, UnixStreamServ ...
2017-03-14 14:42 0 9910 推薦指數:
之前面試,問起UDP和TCP區別時,面試官多問了在編寫網絡游戲的時候,到底使用UDP還是TCP,我當時說一般用UDP,特別對於我經常玩的和平精英這種對延遲敏感的而言,但如果對方丟一個手雷,丟包了,是沒丟出去好還是延遲丟出去好?這讓我陷入了沉思,最后沒有回答的很好。今天看到一篇文章,寫的很好。 原文 ...
最近在用VB寫多用戶類型的遠程控制,轉個文章做思路…… 轉自: http://www.ibiancheng.cn/Article/VBNetArticle/200804/123.html 普通的講解WINSOCK控件等網絡控件的用法的資料中,無論是使用TCP還是UDP,客戶端程序連接服務端程序 ...
搬運地址: http://blog.jobbole.com/64638/ 在編寫網絡游戲的時候,到底使用UDP還是TCP的問題遲早都要面對。 一般來說你會聽到人們這樣說:“除非你正在寫一個動作類游戲,否則你就用TCP吧” 或者是 “你能夠在MMO游戲中用TCP,因為魔獸世界就用的TCP ...
文件列表: ├── ChineseProverbClientHandler.java ├── ChineseProverbClient.java ├── ChineseProverbSer ...
server端 客戶端 ...
前端通過udp與接入服務器連接,接入服務器與后端tcp服務器維持tcp連接。目錄結構及后端tcp服務器代碼同上一篇博客。 main.go udplotus.go udpclient.go ...
傳輸層主要應用的協議模型有兩種,一種是TCP協議,另外一種則是UDP協議。TCP協議在網絡通信中占主導地位,絕大多數的網絡通信借助TCP協議完成數據傳輸。但UDP也是網絡通信中不可或缺的重要通信手段。 相較於TCP而言,UDP通信的形式更像是發短信。不需要在數據傳輸之前建立、維護連接。只專心獲取 ...
java 通過TCP\UDP 協議實現多人聊天,點對點,文件傳送-----分服務器端和客戶端 啟動界面如下圖: 首先啟動服務器: 客戶端登陸,登陸成功后為: 默認發送是全部用戶,是多人發送。 當在邊列表里面選擇了用戶后,可以與此 ...