在講多態之前,我們先來說說關於多態的一個基石------類型兼容性原則。 一、背景知識 1.類型兼容性原則 類型兼容規則是指在需要基類對象的任何地方,都可以使用公有派生類的對象來替代。通過公有繼承,派生類得到了基類中除構造函數、析構函數之外的所有成員。這樣,公有派生類實際就具備 ...
之前做過一個測試,在一個類中定義一個virtual修飾的函數時,sizeof這個類,發現類的大小多了恰好一個指針的字節大小,當初不明白,只是記住有這么一個特性。后來,發現它就是c 編譯器給我們添加的vptr指針。 當類中聲明虛函數時,編譯器會在類中生成一個虛函數表 虛函數表是一個存儲成員函數指針的數據結構 虛函數表是由編譯器自動生成與維護的 virtual成員函數會被編譯器放入虛函數表中 存在虛函 ...
2017-03-14 10:49 0 2615 推薦指數:
在講多態之前,我們先來說說關於多態的一個基石------類型兼容性原則。 一、背景知識 1.類型兼容性原則 類型兼容規則是指在需要基類對象的任何地方,都可以使用公有派生類的對象來替代。通過公有繼承,派生類得到了基類中除構造函數、析構函數之外的所有成員。這樣,公有派生類實際就具備 ...
基類指針和子類指針之間相互賦值(1)將子類指針賦值給基類指針時,不需要進行強制類型轉換,C++編譯器將自動進行類型轉換。因為子類對象也是一個基類對象。 (2)將基類指針賦值給子類指針時,需要進行強制類型轉換,C++編譯器將不自動進行類型轉換。因為基類對象不是一個子類對象。子類對象的自增部分 ...
引言: 在c++中司空見慣的事情就是:可以通過指針和引用可以實現多態,而對象不可以。 那為什么?讓我們來解開這神秘的暗紗! 1、 類對象的存儲方式: 在一個類的實例中,只會存放非靜態的成員變量。 如果該類中存在虛函數的話,再多加一個指向虛函數列表指針—vptr。 例如聲明如下兩個類 ...
本章內容旨在解決以下幾個問題: 什么是 C++ 多態, C++ 多態的實現原理是什么 什么是虛函數,虛函數的實現原理是什么 什么是虛表,虛表的內存結構布局如何,虛表的第一項(或第二項)是什么 菱形繼承(類 D 同時繼承 B 和 C,B 和 C 又繼承自 A)體系下,虛表在各個類 ...
一.什么是多態(Polymorphism) 多態(Polymorphism)是面向對象(Object-Oriented,OO)思想"三大特征"之一,其余兩個分別是封裝(Encapsulation)和繼承(Inheritance)--可見多態的重要性。或者說,不懂得什么是多態就不能說懂得面向對象 ...
在程序設計領域,一個廣泛認可的定義是“一種將不同的特殊行為和單個泛化記號相關聯的能力”。和純粹的面向對象程序設計語言不同,C++中的多態有着更廣泛的含義。除了常見的通過類繼承和虛函數機制生效於運行期的動態多態(dynamic polymorphism)外,帶變量的宏,模板,函數重載,運算符重載 ...
前幾天在網上看到這樣的一個問題: 多態現在一般的用法,就是拿一個父類的指針去調用子類中被重寫的方法。但我搞不懂為什么要那么做,我們直接在子類中寫一個同名的成員函數,從而隱藏父類的函數不就行了么? 然后有人這樣回答: 將父類比喻為電腦的外設接口,子類比喻為外設,現在我有移動硬盤、U盤以及MP3 ...
背景 以前的學習,只是簡單地知道:**面向對象的三大特性(封裝、繼承、多態) **,在項目開發中,用到了多態而自己卻不知道。 多態(Polymorphism)按字面的意思就是“多種狀態”。在面向對象語言中,接口的多種不同的實現方式即為多態。(調用同名函數卻會因上下文的不同而有不同的實現 ...