一個程序本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成的。可以看到一個可執行程序在存儲(沒有調入內存)時分為代碼段、數據區和未初始化數據區三部分。 BSS段(未初始化數據區):在采用段式內存管理的架構中,BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量 ...
被隱藏了的過程 現如今在流行的集成開發環境下我們很少需要關注編譯和鏈接的過程,而隱藏在程序運行期間的細節過程可不簡單,即使使用命令行來編譯一個源代碼文件,簡單的一句 gcc hello.c 命令就包含了非常復雜的過程。 在Linux系統下使用gcc編譯程序時只須簡單的命令: gcc hello.c a.out Hello word 不管哪種編輯器,以上過程可分為 個步驟,分別是預編譯 Prepr ...
2017-03-16 20:50 0 1262 推薦指數:
一個程序本質上都是由 BSS 段、data段、text段三個組成的。可以看到一個可執行程序在存儲(沒有調入內存)時分為代碼段、數據區和未初始化數據區三部分。 BSS段(未初始化數據區):在采用段式內存管理的架構中,BSS段(bss segment)通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量 ...
本文主要是對於linux程序執行時建立的虛擬地址空間做一定程度的描述,以及個人對於代碼到進程空間之間轉換的理解。 從操作系統的角度來看,進程最關鍵的特征就是它擁有獨立的虛擬地址空間,進程之間由此得以隔離區分。一個程序的執行主要做了三件事: 創建一個獨立的虛擬地址空間。 讀取可執行文件 ...
進程的內存布局在結構上是有規律的,具體來說對於 linux 系統上的進程,其內存空間一般可以粗略地分為以下幾大段【1】,從高內存到低內存排列: 1、內核態內存空間,其大小一般比較固定(可以編譯時調整),但 32 位系統和 64 位系統的值不一樣。 2、用戶態的堆棧,大小不固定,可以用 ...
Program Size: Code=86496 RO-data=9064 RW-data=1452 ZI-data=16116 Code是代碼占用的空間,RO-data是 Read Only 只讀常量的大小,如const型,RW-data是(Read Write) 初始化了的可讀寫變量 ...
轉載自:http://blog.163.com/xping_lsr/blog/static/19654034520119804131721/ 先看兩段代碼: 代碼段1:class A{publ ...
今天解決了一個Ubuntu存儲空間不足的問題。我在網上查了很多資料,都沒有什么讓我滿意的方法。 我是菜鳥級的用戶,當然使用最菜的方法。以下是我的解決方案,供大家參考。 方法步驟: 第一步,在Ubuntu系統下,進入安裝Ubuntu的目錄下 /host/ubuntu/disks ...
http://pan.baidu.com/s/1bp0V87d ...
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