四旋翼 四軸 姿態解算 四元數 歐拉角 1、慣性測量單元IMU(InertialMeasurement Unit) 姿態航向參考系統AHRS(Attitude and Heading Reference System) 地磁角速度重力MARG ...
對於每個像我一樣入坑四軸飛行器不久的新手來說,最初接觸也頗為頭疼的東西之一就是四軸的姿態解算。由於涉及較多的數學知識,很多人也是覺得十分頭疼。所以,我在這里分享一些我學習過程中的筆記和經驗,以便大家學習。 兩個坐標系: 首先,在一個姿態航向參考系統 簡稱AHRS 中,我們要定義兩個坐標系:導航坐標系 n 和載體坐標系 b 。導航坐標系 n 指的是以地球為參考的坐標系,定義為東北天右手直角坐標系 ...
2017-02-18 15:51 0 1897 推薦指數:
四旋翼 四軸 姿態解算 四元數 歐拉角 1、慣性測量單元IMU(InertialMeasurement Unit) 姿態航向參考系統AHRS(Attitude and Heading Reference System) 地磁角速度重力MARG ...
姿態解算 姿態傳感器讀出加速度和角速度,而對一個系統的自動控制往往需要更加上層和貼近應用的的一個屬性:角度。所以需要通過加速度和角速度進行數據融合轉化得到姿態角度。 以MPU6050為例,姿態解算有硬解算即DMP解算和軟解算,配置傳感器內部的運動處理器搭配DMP軟件驅動庫 ...
軟件姿態解算 文中有很多word下編輯的公式尚未加入,需要繼續完善 使用MPU6050硬件DMP解算姿態是非常簡單的,下面介紹由三軸陀螺儀和加速度計的值來使用四元數軟件解算姿態的方法。 我們先來看看如何用歐拉角描述一次平面旋轉(坐標變換): 設坐標系繞旋轉α角后得到坐標系,在空間 ...
用四元素法進行姿態解算,其步驟如下: 1. 四元素初始化(第一次解算時計算) ①靜止狀態下由加速度,磁力計值求取初始${\rm{roll}}\gamma $、${\rm{pitch}}\theta $、${\rm{hdg}}\psi $: $\gamma = {\rm{ arctan ...
Zookeeper是 分布式開源協調服務, 主要用來解決分布式集群中應用系統的一致性問題. 本質上是分布式小文件存儲系統。 特性 全局數據一致性(集群中每個 ...
四軸軟件姿態解算 轉載地址:http://www.crazepony.com/wiki/software-algorithm.html#四元數求解 作者:路洋/nieyong 常見姿態解算算法 首先亮出現在常見的軟件姿態解算算法,這樣在閱讀相關姿態解算的文章時,不會越整越糊塗 ...
1. 全文檢索系統與Lucene簡介 1.1 什么是全文檢索與全文檢索系統 全文檢索是指計算機索引程序通過掃描文章中的每一個詞,對每一個詞建立一個索引,指明該詞在文章中出現的次數和位置,當用 ...
之前做個設計,現在從事IT,腦子里面關於RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具體理論還是不扎實。若干年前之前寫過《水煮RGB與CMYK色彩模型—色彩與光學相關物理理論淺敘》《三色視者與四色視者身后的理論基礎:色彩原理》 光學三原色與印刷三間色 光學的三原色: 紅(Red)、綠 ...