一。創建線程的三種方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //線程屬性 _In_ SIZE_T ...
DWORD WINAPI MyThreadProc LPVOID lpParam somestruct pN somestruct lpParam 將參數轉為你的類型 ... return 創建命令以及各個參數說明:HANDLE hThread CreateThread NULL, 沒有安全描述符 , 默認線程棧的大小 MyThreadProc, 線程函數指針 LPVOID amp n, 傳遞參數 ...
2017-03-12 09:36 0 2211 推薦指數:
一。創建線程的三種方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //線程屬性 _In_ SIZE_T ...
1.通過全局變量方式 mfcDlg.cpp 如果要在1.cpp中使用g_num,需要在mfcDlg.cpp的頭文件中聲明extern int g_num。1.cpp中要包含mfcDlg.h 2.通過主對話框類的成員變量,在創建線程時傳遞主對話框類的指針; 3.界面線程間通信 ...
編譯環境:VS2017 MFC簡介: MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微軟基礎類庫的簡稱,是微軟公司實現的一個c++類庫,主要封裝了大部分的windows API函數。 MFC除了是一個類庫以外,還是一個框架,在vc++里新建一個MFC的工程,開發環境會自動 ...
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【線程的創建】 AfxBeginThread(類外的線程函數,NULL); AfxBeginThread(類內的線程函數,(LPVOID)this); 【類外線程函數】 UINT 函數名(LPVOID pParam);//頭文件中聲明,放類外 UINT MyThreadA(LPVOID ...
MFC 分UI線程和工作線程,一般現在的應用程序都是一個主UI線程和N個工作線程來完成工作。主UI線程獲取到工作線程發送的信息來刷新界面。 不過因為工作需要,MFC有要維護的項目,因此就學習一下MFC創建UI線程,使用工作線程的方式。 1、UI線程,繼承CWinThread類 ...
對於windows來說,所有的線程都是一樣的,但MFC卻把線程區分為兩種:用戶界面(UI)線程和工作者線程。用戶界面線程具有消息循環而工作者線程沒有。UI線程可以創建窗口並給這些窗口發送消息,工作者線程執行后台任務,因其不接受用戶直接輸入蘑菇不需要窗口和消息循環。 創建UI線程需要首先從 ...
MFC創建線程示例 AfxBeginThread() 創建現場的方法是AfxBeginThread()函數。 在【.CPP】文件定義一個全局變量,決定什么時候退出這個線程。 拖一個BUTTON按鈕控件,【創建線程】(IDC_BUTTON_THREAD),綁定單擊事件函數。 回調 ...