基類對象的指針轉換成指向一個派生類對象的指針,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的類型轉 ...
使用socket傳輸組織好的不同類型數據,有四種不同的方式 我知道的嘿嘿 : a. 結構體 b. Json序列化 c. 類對象 d. protobuf 下面逐一整理一下,方便以后進行項目開發。 . 使用結構體 假設需要傳送的結構體如下: struct person char name 注意:CPU訪問內存的時候,對訪問地址有對齊的要求,一般為 的冪次方。所以,有的數據被填充,以滿足對齊要求。 in ...
2017-03-11 19:44 4 7644 推薦指數:
基類對象的指針轉換成指向一個派生類對象的指針,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的類型轉 ...
類型轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(TYPE)EXPRESSION,但是c風格的類型轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意類型之間轉換,比如你可以把一個指向const對象的指針轉換成指向非const對象的指針,把一個指向基類對象的指針 ...
類型轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(TYPE)EXPRESSION,但是c風格的類型轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意類型之間轉換,比如你可以把一個指向const對象的指針轉換成指向非const對象的指針,把一個指向基類對象的指針 ...
1. 引用作為參數的方式傳遞. 特點: 在外部構造一個對象. 把該對象以引用的方式傳遞到函數中. 從而實現對該對象的改變, 該參數實質是一個[out]類型的參數, 而非[in]類型的參數. 這里的引用可以稱為別名. 點評: 這種方式需要特別的注釋參數是[Out ...
程之間通信的兩個基本問題是互斥和同步。 (1)線程同步是指線程之間所具有的一種制約關系,一個線程的執行依賴另一個線程的消息,當它沒有得到另一個線程的消息時應等待,直到消息到達時才被喚醒。 (2)線程互斥是指對於共享的操作系統資源(指的是廣義的”資源”,而不是Windows的.res文件 ...
線程和進程概念關系: 進程是一組離散的(執行)程序任務集合; 線程是進程上下文中執行的代碼序列; 兩者之間具體關系: 線程是進程的可執行單元,是計算機分配CPU機時的基本單元。一個進程 ...
一、四種轉換類型比較: 類型轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(TYPE)EXPRESSION,但是c風格的類型轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意類型之間轉換,比如你可以把一個指向const對象的指針轉換成指向非const對象的指針 ...
C風格的強制類型轉換(Type Cast)很簡單,不管什么類型的轉換統統是: TYPE b = (TYPE)a C++風格的類型轉換提供了4種類型轉換操作符來應對不同場合的應用。 static_cast 靜態類型轉換。如int轉換成char ...