原文:大話設計模式讀書筆記--文章匯總

前言 這次用了一個月多點的時間再次溫習設計模式,利用下班后的時間回來學習,把學習心得記錄下來,加深了對面向對象的理解 之前是看到一個需求搞清楚業務流程之后立刻就去做了,很少從設計層面的角度考慮,現在在開發程序時,開始有了設計的思想,也有了達到可維護,可復用,可擴展目的具體的實現方法 每當看到經過優化代碼的效果時,就想起一句話:精彩的代碼是如何想出來的,比看到精彩的代碼更加令人興奮 文章匯總 創建型 ...

2017-03-17 22:22 0 2470 推薦指數:

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大話設計模式讀書筆記5——裝飾模式

裝飾模式(Decorator):動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。 裝飾模式結構圖: 裝飾模式實現代碼: 執行結果: 我們可以通過一個簡單是實例,還應用一下裝飾模式,比如現在有一種坦克,坦克有很多的型號和特色 ...

Mon Nov 17 05:45:00 CST 2014 0 3295
設計模式("大話設計模式"讀書筆記 C#實現)

前言:毫無疑問 ,學習一些設計模式,對我們的編程水平的提高幫助很大。寫這個博客的時候自己剛開始學習設計模式,難免有錯,歡迎評論指正。 我學設計模式的第一本書是“大話設計模式”。 1.為什么要學設計模式設計模式的存在就是為了抵御需求變更。學會了這些思想,開始一個項目 ...

Sun Aug 14 18:02:00 CST 2016 0 1911
《圖解設計模式讀書筆記

關於設計模式的思想: 1.設計模式的作用,就是幫助我們編寫可復用的類。通過設計,使代碼解耦,響應變化。 2.不要使用具體類來編程,要優先使用抽象類和接口來編程 3.良好的實際模式,可以減少系統的復雜性,提高系統易用性 4.定義抽象類,抽象重要功能(API),把“定義”和“實現”分離 ...

Sat Jun 09 00:39:00 CST 2018 0 856
設計模式讀書筆記

設計模式這是第三遍看了,每工作兩年回頭看都會有新的一些感受,最近時間比較寬裕把基礎的知識復習復習鞏固鞏固。 基礎知識 讀設計模式之前要有一些UML的基礎知識 虛線箭頭指向依賴; 實線箭頭指向關聯; 虛線三角指向接口; 實線三角指向父類; 空心菱形能分離而獨立存在,是聚合; 實心菱形精密關聯 ...

Mon Jul 15 23:19:00 CST 2019 0 600
設計模式讀書筆記-----單例模式

有時候某些對象我們只需要一個,如:線程池、緩存、對話框等等,對於這類對象我們只能有一個實例,如果我 們制造出多個實例,就會導致很多問題產生。 但是我們怎樣才能保證一 ...

Thu Jul 04 05:58:00 CST 2013 5 3392
讀書筆記之 - javascript 設計模式 - 命令模式

本章研究的是一種封裝方法調用的方式。命令模式與普通函數有所不同。它可以用來對方法調用進行參數化處理和傳送,經過這樣處理過的方法調用可以在任何需要的時候執行。 它也可以用來消除調用操作的對象和實現操作的對象之間的耦合。這為各種具體的類的更換帶來了極大的靈活性。這種模式可以用在許多不同的場合 ...

Thu Sep 04 21:36:00 CST 2014 4 1724
設計模式讀書筆記-----備忘錄模式

個人比較喜歡玩單機游戲,什么仙劍、古劍、鬼泣、使命召喚、三國無雙等等一系列的游戲我都玩過(現在期待凡人修仙傳),對於這些游戲除了劇情好、場面大、爽快之外,還可以隨時存檔,等到下次想玩了又可 ...

Fri Sep 27 05:12:00 CST 2013 3 5704
 
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