變量是對象的時候用“.”訪問 變量是對象指針的時候用“->”訪問 例: #inlclude <iostream> using namespace std; class ...
轉自:http: blog.csdn.net gyymen article details 首先介紹一下C 中的結構。對於一個結構: struct MyStruct int member a 如果有個變量MyStruct s,那么使用其中的成員元素時可以用: s.member a 如果采用指針方法訪問,比如MyStruct ps,那么同樣的訪問就必須使用如下形式: ps .member a 或者 ...
2017-03-08 23:51 0 1861 推薦指數:
變量是對象的時候用“.”訪問 變量是對象指針的時候用“->”訪問 例: #inlclude <iostream> using namespace std; class ...
1、C和C++的區別 1)C是面向過程的語言,是一個結構化的語言,考慮如何通過一個過程對輸入進行處理得到輸出;C++是面向對象的語言,主要特征是“封裝、繼承和多態”。封裝隱藏了實現細節,使得代碼模塊化;派生類可以繼承父類的數據和方法,擴展了已經存在的模塊,實現了代碼重用;多態則是“一個接口,多種 ...
1.概覽 1.1 函數名中的箭頭,用來表明函數的return type,其使用在函數的返回類型需要通過模板參數進行推導,使用在decltype()和declval()不方便的場景 2.正文 c++ 中提供了如下的方式,定義一個函數以及返回值 以及 原因是: 當使用 ...
1)、標准:分別隸屬於兩個不同的標准委員會。C以C99標准為主流,C11已經發布;C++以C++98/03為主流,C++11/14也日趨流行。 2)、語言本身: 1、C++是面向對象語言,C是面向過程語言。 2、結構:C以結構體struct為核心結構;C++以類class為核心結構。 3、多態:C ...
點運算符用於獲取對象成員; 箭頭運算符用於獲取指針指向的對象的成員; 例如: std::string s1 = "string"; std::string *p = &s1; s1.size(); //合法,編譯通過 s1->size();//非法,編譯失敗 ...
&& 表示邏輯與的意思,即為and。當運算符兩邊的表達式的結果都為true時,整個運算結果才為true,否則,只要有一方為false,則結果為false。 比如 12&&a ...
&& 表示邏輯與的意思,即為and。當運算符兩邊的表達式的結果都為true時,整個運算結果才為true,否則,只要有一方為false,則結果為false。 比如 12&&a ...
1、const基礎知識(用法、含義、好處) int main() { const int a; //a為const,常數型數 int const b; //b為const,常數型數 const int *c; //c為const,指向長整型數的指針(所指 ...