方法來自百度, 不算太好,但目前能滿足需求。(窗口在LOAD的時候記錄每個控件的坐標,每次窗口重繪的時候引時SizeChange事件,根據比率重新設置坐標) 以下是代碼 AutoSizeFormC ...
第一步:先借助一個類文件AutoSizeFormClass.cs class AutoSizeFormClass public struct controlRect public int Left public int Top public int Width public int Height .聲明 個對象 注意這里不能使用控件列表記錄 List nCtrl ,因為控件的關聯性,記錄的始終是當 ...
2017-03-08 11:42 0 1814 推薦指數:
方法來自百度, 不算太好,但目前能滿足需求。(窗口在LOAD的時候記錄每個控件的坐標,每次窗口重繪的時候引時SizeChange事件,根據比率重新設置坐標) 以下是代碼 AutoSizeFormC ...
話說Delphi有個很強的窗體設計器,這一點讓VC粉絲垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里設計的窗體並沒有自動適應屏幕分辨率的屬性,也就是說,軟件設計時調整完美的窗體控件布局,在不同屏幕分辨率的機器上運行時可能會變得面目全非。控件之間會相互移位,有的甚至移出窗體再也找不到了。 這個問題 ...
提供了三種適配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分會被裁剪,兩側沒有黑邊,鋪滿屏幕,按圖片原始比例顯示,圖片不變形。kResolutionShowAll:整個游戲界面是可見的,會按原始比例進行縮放,圖片不變形,但兩側可能會留有黑邊,不鋪滿屏幕 ...
的游戲一定很重要。因此需要對他有針對性的做一些修改,以適應自己的需要。 在遷移過程中,首先要解決的 ...
C# WinForm窗體及其控件自適應各種屏幕分辨率 一。說明 我們自己編寫程序的界面,會遇到各種屏幕分辨率,只有自適應才能顯的美觀。實際上,做到這點也很簡單,就是首先記錄窗體和它上面控件的初始位置和大小,當窗體改變比例時,其控件的位置和大小也按此比例變化即可。因為窗體上控件的位置和大小 ...
Rectangle rect = new Rectangle(); rect = Screen.GetWorkingArea(this); this.Width = rect.Width;//屏幕寬 this.Height = rect.Height;//屏幕高 ...
C# WinForm窗體及其控件自適應各種屏幕分辨率 一。說明 我們自己編寫程序的界面,會遇到各種屏幕分辨率,只有自適應才能顯的美觀。實際上,做到這點也很簡單,就是首先記錄窗體和它上面控件的初始位置和大小,當窗體改變比例時,其控件的位置 ...
1 Android手機目前常見的分辨率 1.1 手機常見分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 ...