原文:Kubernetes與容器設計模式

目錄貼:Kubernetes學習系列 在程序設計領域,面向對象設計和面向對象語言是大家最為熟悉和強大的工具,而面向對象除了其強大的核心特性之外,還有人們通過實踐總結出來的一系列設計模式,可以用來解決實際應用設計中的一些復雜問題。 雲原生應用運行的環境都是復雜的分布式環境,在這種情況下,一些有用的設計模式可以起到四兩撥千斤的作用,而K s社區推出的容器設計模式,則是結合了K s集群的微服務模型提出的 ...

2017-03-07 15:20 0 5339 推薦指數:

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詳解容器設計模式

(注:本文轉載自阿里巴巴雲原生課堂理解 Pod 和容器設計模式) 在基本了解什么是Pod的基礎上,詳細介紹一下 Kubernetes 非常提倡的一個概念,叫做容器設計模式。 接下來將會用一個例子來給大家進行講解。 比如我現在有一個非常常見的一個訴求:我現在要發布一個應用,這個應用是 JAVA ...

Mon May 25 02:13:00 CST 2020 0 974
為什么我們需要Pod?(容器設計模式sidecar)

Pod,是 Kubernetes 項目中最小的 API 對象 容器的本質是進程,就是未來雲計算系統中的進程;容器鏡像就是這個系統里的".exe"安裝包 Kubernetes 就是操作系統! Pod 里的所有容器,共享的是同一個 Network Namespace,並且可以聲明共享同一個 ...

Sat Mar 30 02:48:00 CST 2019 0 1364
從匿名函數(閉包特性)到 PHP 設計模式容器模式

匿名函數(匿名函數)   匿名函數,也叫閉包函數,它允許臨時創建一個沒有指定名稱的函數,常用作回調函數參數的值,也可以作為變量的值來使用。具體的使用見以下示例代碼: ...

Wed Dec 27 00:09:00 CST 2017 1 3355
設計模式 裝飾者設計模式

設計模式簡介 什么是設計模式設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是設計模式?常用的設計模式有哪些?

設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
設計模式之美(二)——設計模式

  《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。   設計模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代碼結構將一大坨代碼拆分成職責更單一的小類,讓其滿足高內聚低耦合等特性。   每個設計模式都應該由兩部分組成:第一部分是應用場景,即這個模式可以解決哪類問題 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
設計模式之原型設計模式

原型設計模式 原型設計模式的定義是原型實例指定對象的類型,通過拷貝這些原型來創建新的對象 原型設計的例子 以<<大話設計模式>>例子為例子:我們求職投簡歷,經歷這一欄在投不同的公司需要修改,我們不要再去創建個人信息、工作經歷, 通過拷貝來減少簡歷中對象的創建。 簡歷 ...

Sat Feb 01 06:50:00 CST 2020 0 212
 
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